おかえりドン・ブラコ。
ブラコ復活一発目オルラン回、みっちり参加しました。
まさかの1回目のWAVE1でヒカリバエを引いて即全滅しました。おかえり…ブラコ!!
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結果としては300で伸び悩み、200のバッジが取れたのみで終わってしまいましたが、久しぶりのブラコ、とにかく楽しかった。
クマワイパーも楽しかったしね!バカの考えたブキだなと感心しました。褒めてる。
クマスロから塗りを引いて攻撃力を足した感じ。雑魚の強い今作のバイトでは、雑魚処理能力の強さは評価に値すると思いました。塗りブキが仲間に入ればもう怖いものはないんじゃないでしょうか…ウソですハシラと雨玉が怖いです。頭上を見上げ何度無力感に苛まれたことか。
オオモノ銀バッジも今回でかなり集まりました。残すところコウモリ・カタパ・ハシラ・テッキュウです。カタパは基本片パにしてるから一番最後になるだろうな。


初めてのホワイト商会バグに遭遇しました。普通にビビった。
あと船の中腹あたりで壁に減り込んで謎水没するバグなども遭遇できました。この船穴空いてんぞ!と思ったけど難破してるんだからそりゃそうか。

干潮、こんなに狭かったっけ?って不思議になったんですが、アラマキの干潮が広くて少し似てるせいでそう感じたんでしょうか。あるいはイカちゃんが少し大きくなってるからか。
ブラコ右下は健在。しかしイクラ投げでコンテナ周りにイクラを飛ばせる分降りるメリットが増えていて、以前よりはマシに感じました。
その分船尾側がまーキツいキツい。テッキュウが湧いてつらいのはこっち側でしたね。
テッキュウくんのおさんぽはかわいいんだけどね。
船上の狭い通路にハシラやナベブタが立ちはだかると、船尾への遠征から帰って来れなくなることもあり、一気に状況がキツくなりがちでした(処理落ちもヤバくなる)。次回からは特に意識したいポイントです。
満潮になると視点がシンプルで楽なんだよなあ(クリアできるとは言ってない)。
ああブラコだなあと味わい尽くせました。

ガチマはS+に上がり、Xマッチに挑めるようになりました!


とりあえずアサリだったので一度測定してみた。1900台でした。
2の頃のガチパワーが1700前後だったんですが、3は2より数百上で出るっぽいとの声もあり、上手くなったのかなってないのかわからん。でも嬉しいです。
S+10までは毎シーズン上げる必要があるそうなので、10まで上げたら他のルールも計測しようかな、と考えているところです。

そうこうしてるうちに明日はビッグラン。
バンカラジオのお知らせ、クマサンの笑い声が狂気を孕んでてゾクゾクした。最高。
別ブログからの記事移行作業完了しました。
これより古い記事は一部、埋め込みツイートの日付と記事の日付が合わないものがありますが、移行のタイミングで画像をTwitterに移したためです。

子供の頃、カービィスパデラのプレイ画面を一時停止して、その様子をノートに描き写すことが好きでした。
木曜のあの番組で、誰かがゲームしている様子をテレビで見られる不思議を味わうのが大好きでした。
自分がプレイした様子をビデオテープに初めて録画した時、ドキドキが止まりませんでした。
このブログはこれらの延長上にあるなと思います。
以後よろしくお願いします。

前シーズンのリザルトみたいなのがあるんですねー。これは嬉しい。
シーズンの切り替わりでウデマエSに落ちたわけですが、なんとか初日で昇格戦直前まで上げられました。ほんとはS+まで上げたかったけど…。

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ブキヒストリーはこんな感じでした。
シャプマもう少し使ってるかと思ったんですがそんなことはなかった。
今シーズン初日もシャプマ使ってると途中から負けが混んできて、ZAPに切り替えるといい感じに立ち回れたりしたので、やはりシャプマはあくまでサブと思っていた方がいいのかも。信じよう己のメインを。
弓とスピナーとスロッシャーはそれぞれラクト、スプスピ、オバフロ。フェスでちょこっと使った時のですね。オバフロは2の頃からたまに持つの好きだな。

新ステージはどちらも好きです。
クサヤ温泉の坂道を登って敵陣に攻め入ってるとタチウオを思い出して燃える。
ヒラメは広くていろんなルートがあって駆け引きがたくさんでめっちゃくちゃ楽しい!!そして壁をダダっと登る時はやはりタチウオを思い出す(タチウオに囚われすぎでは)
1のステージはプレイ動画でしか見たことがなくて憧れだったので今後もバンバン復刻して欲しいですね。


クサヤ温泉でクソエナスタポイント探してみた。うーん風流。

新ブキは買うだけ買ってまだ全然触ってません。試し撃ちのみ。そういや前回の記事で触れ忘れてたけどスピコラも気になってたのでした。買いました。
RPENは面白いですねー。バイトではこの面白さがどちらに転ぶか。
明日のオルランブラコはがっつり潜るつもりなのでその時担げるのを楽しみにしています。

ナワバトラー、見直してみたらマンタローには既に27回勝ってました。
なのでサクッと3勝してスリーブもらいました!


この時のセリフすごく良かった…。やっとマンタローとお話しできて嬉しいよ私…。おかしいなマンタロー夢女ではないはずなんですが。
そういえばこのニンテンドーマガジン は現物を入手しました。
デジタルでも読めるので内容に触れますが、すりみのインタビュー、解像度ぐーんと上がってアツい。幼なじみではないんだね、てかイカもタコもエイもみんな同じ学校に通ってるんだね…。バンカラすごいな?

新シーズンということでロブイチも2が始まってました。塗りポイント貯まりすぎてて即旅が終わった。
ブラコでもらえる壁紙が好きでロック画面にしちゃった。3匹のシャケの背中に哀愁を見た。
いや毎度のことながら情報量
…アプデの情報がある程度出揃ってから感想を、と思っていたら結局途切れなく最後までお出しされてしまい、今日に至りました。

とりあえず近況。
最近は他のことが忙しかったりもあって、バイトは全然できてません。(いっせいトライアルも結局全然触れなかった!)
クマシェルのオルラン回も出遅れてしまって、たつじん落ちしそうになったところでやめちゃいました。クマシェルは少しだけ触れたけど強くなってて嬉しかった。
あとなんか直近の土日のダムが地獄だったらしいことだけは噂に聞いて笑顔になりました。
シーズン変わる前にウデマエをなるべく上げたいなーと思ってガチマばかり潜ってたんですが、S+6で今期は終わりそうです。
最後の方勝率6割くらいまで上がって嬉しかった。
新シーズン、Xマッチはどうするかなあと悩んでます。まあとりあえずやってみてから考えるかー。どちらにせよウデマエカンストは狙いたい。

他、ガチャガチャでちょっと嬉しいのを引いたり、


念願叶ってマンタローとナワバトラーできるようになったので20回ほどボコしたりしています。


スリーブが欲しいんですよね。あと10回だ。
マンタローと、ていうかすりみ連合と戦ってて驚くんですが、コジャッジくんだけ強さが異常なのは何故ですか?DLCのボスだからですか?

ではここからはアプデに関する諸々。長いので閉じます。



●ブキ
公式の紹介ツイートで追加ブキも全て出揃いました。赤ZAPは結局なしか。
しかし2の時は同じロボム使いシューターだったもみじのサブが今作ではトーピードに。ウザそう
これにより赤ZAPにロボムが来る可能性は高まったのではないかと。罷り間違ってもラインマーカーなんぞは来んやろうと。そういう悪夢をね…見たんですよネ…。

追加ブキで気になるのはもちろん金モデ!強いんじゃない!?と思いつつも前作同じナイスダマ持ちである銅モデをそこまで使い込まなかったので、実際のところどんなもんか触ってみないと分からない。てことで興味津々です。
あとシューター使いとして新シューターのスペシュももちろん触ってみるつもりです。

●バイト
ブラコ復活の報を見た瞬間にブラコ右下復活と私には読めました。
絶対あそこにテッキュウ湧くんだろうな…アハハ……。
イクラ投げがあるからといって右下に降りない方が良いことに変わりはないと考えてます。
ビッグランがあるからかバイトステージの追加はブラコのみ。新ステと旧ステと2つずつ追加してくれてもいいのになーと思います。どっちも欲しいの。
しかしテッキュウ弱体化の夢が叶ったのでもう何も言うまい!!いざ弱体化されたら寂しいものも少しありますがね。
あとバグ多すぎワロタ。普通に感覚変わりそう。
バイトシナリオは面白くていいね!となりつつプラベに縁がないからあんまり関係なさそう

●その他
・マルミサの仕様変更はなんでそれ2でやらんかったんやと元マルミサ使いとして思わずには。今更じゃん。しかしこれでマルミサマンも絶滅か…。
・キューインキ舐めてかかるとやばそう。
・黒ZAPくんにお目溢しありがとうございます。エナドリたくさん飲もうね。
・シャプマ許されてて驚いた。ええんカニ?
・トリカラが順位関係なく攻守どちらにもなりうるようになったことでマンタローもようやく喋ってくれることに。ありがとうございます!!マンタロー!次回のフェス楽しみだね!!コンセプト崩壊してる気もするけど最も肝なのは三つ巴というところなのでしょうな。
・ロッカーのアプデが地味にありがたい。特にBボタン押した時の挙動困ってた!
・曲名わかるのも嬉しいね。イカラジオ早くくれ。

触れたかったポイントは私的にはこのくらい。新シーズンも楽しみたいです。
畳む

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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