サイド・オーダー1~3周目までの記録。
がっつりネタバレしかありませんのでお気をつけください。


初めてのクリアリザルトはこんな感じでした。
手に馴染んだシューターで初クリアは目指したいと思い、4号のパレットでクリア。
せっかくなのでシンジュ未使用縛りをしたところなんと16回目の挑戦でようやくクリア、でした…。がんばった!
もちろんリトライ機能も使ってません。これは今でも使う気ないですね、なんか面白みが減っちゃう気がして。
というのも、スプラってバトルではもちろんのこと、バイトでもヒロモでもなにかしらその場その時に蘇る手段があり、「デスしても大丈夫」と気楽に遊べることが特色のひとつだと思うんです。事実私は、そうでなかったらオンラインの撃ち合いゲームなんて手を出せていませんでした。でも今回、高難易度のモードとしてそれをなくしたゲームを出してきた…とあらば、挑んでみたくなるもの。
プレイしてみるといかに自分がイカタコの命を軽く扱っているか、というのを実感しました…。ちょっとでも気を抜くとゴリ押ししたくなってしまう。それをイカにグッとこらえるか、が私にとっては攻略のカギでした。
冷静にクリアに必要なことだけを見極めて、あとはとにかくいのちだいじに。そして、ハイプレッサーは許してはいけない。何あの禍々しさ…。
冷静さを得るためには、特に20F以上にしか出てこないステージでは情報が大事なので、そのためにも周回は無駄ではない、という。
何度もやり直すことを想定して、たくさんのセリフを用意してくれているのがありがたかったです。みんなの掛け合い、見ていてとても楽しい。

ストーリーもまた、何度も周回してじわじわ理解を深めていく感じなのかなあと思いました。
最初の撃破時の感動の大部分は、シンプルにゲームをクリアできた喜びがそのほとんどを占めていました。
もちろん、ミズタがエレベーターから出てきてくれたことが嬉しかったり、フルスロットル・テンタクルを聴いて鳥肌が立ったりもしましたけど、オクトや3のヒロモほどの重さはなかったんですよね。
まだまだ謎も残っているようなので、そこも一回のクリアで満足しないようにという工夫なのかなと思ってます。

あと個人的にはこれが、ネル社の被害者たちを救うための物語ってのがとにかく嬉しくって…。
それだけで十分、ってやつですよ。そんな壮大な物語じゃなくっても、その丁寧さで十分です。DLCなんだし。
イイダが、消毒されたタコたちを、未だ戻らないハチの記憶を良しとする子なわけがないし、そこを貫き通して見せてくれたイカ研に乾杯。

オーダコの語る理想の秩序の世界は、今のアプデが終わって静かな世界と化した2のオンラインのことを示唆している気もしました。
だからこそ今の世界にスクエアが戻ってきて嬉しかったな。グソクさんが地上に出てきてたのが嬉しすぎてやばかった!! グソクさんに3でも会える!! 嬉しい~~~!!
一方でイカラジオ2がプレイできないことには猛抗議のアオリイカをしておきました。
メトロの入り口を塞ぐところにキンギョのおばさんがいることには…深い意味はないんですよね?

クリア後のバンカラジオでのウツホちゃんのキレっぷりには笑ってしまいました。ごめんマンタロー、私しばらくスクエアにいるね…。
ボーっとしてる云々は普通にオチだと思って笑ってたんですが、その後すぐに伏線と分かって驚きました。全然カンケーあるやんけ。何も知らずに被害者になってるすりみ…不憫かわいいな。

というわけで2周目はマンタローのタマシイを救うべく、バケツで挑戦しました。


挑戦回数は数えてませんがさすがにシューターの時よりは早かったです。
連撃できず一撃がそんなに強くもないので、塗りを強化しスリップダメージで乗り越えました。サブスペが強いのでそちらも活かしつつでこんな感じのパレットに。
ブキセットに合わせてパレットの強化も工夫するのが楽しいので、やり直しがあまり苦ではないです。
とはいえさすがに時間を取られすぎたくもないので縛りは解除。カラーチップコンプのために必要なハッキングと、自販機リセット・アーマー重ね着・ダブルチップ確率アップだけしました。後はシンジュがもったいないので多分しない。


3周目はホタルのパレットでクリア。チャージャーだと立ち回りがかなり違いそうだなーと思ったので使いたかった。
断じて好きなキャラからやっているわけではありませんとも。ええ。
サブがトラップなのであまり頼りにできないな、と思ってメイン強化を中心にチップをチョイス。あとイカ速はマストですね。失敗した回でイカ速チップが4枚まで来たことがあったんですが速さに笑いました。
カラーチップコレクション埋めも同時進行でやってます。それもあってのダブルチップ確率ハッキング。

とりあえず3周目までやってみて、オーダコ改めコダコの言う「みんな」が誰なのか、がもっぱら気になります。
あと、再設定できたパレットで読めるコダコの極秘メモを見ると、4号だけどうも感じが違うような…? なんか4号だけ明らかにコダコがなんかしてますよね?
イカイノカノンは4号と同じ姿をしてますが果たして…。

塔のエントランスはクリアするごとに変化していくみたいですね。こういう楽しみも好きだー。
左右奥に一本ずつだけ足場の色の違う柱があるなあ、と気になって滑空で行ってみたら、なんかかわいいグラフィティが見られました。ユメエビさんのステッカーにあるのと同じやつ。
タコドーザーのグラフィティがあるのは何故…? コダコの謎チョイス?
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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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