おかえりドン・ブラコ。
ブラコ復活一発目オルラン回、みっちり参加しました。
まさかの1回目のWAVE1でヒカリバエを引いて即全滅しました。おかえり…ブラコ!!
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結果としては300で伸び悩み、200のバッジが取れたのみで終わってしまいましたが、久しぶりのブラコ、とにかく楽しかった。
クマワイパーも楽しかったしね!バカの考えたブキだなと感心しました。褒めてる。
クマスロから塗りを引いて攻撃力を足した感じ。雑魚の強い今作のバイトでは、雑魚処理能力の強さは評価に値すると思いました。塗りブキが仲間に入ればもう怖いものはないんじゃないでしょうか…ウソですハシラと雨玉が怖いです。頭上を見上げ何度無力感に苛まれたことか。
オオモノ銀バッジも今回でかなり集まりました。残すところコウモリ・カタパ・ハシラ・テッキュウです。カタパは基本片パにしてるから一番最後になるだろうな。


初めてのホワイト商会バグに遭遇しました。普通にビビった。
あと船の中腹あたりで壁に減り込んで謎水没するバグなども遭遇できました。この船穴空いてんぞ!と思ったけど難破してるんだからそりゃそうか。

干潮、こんなに狭かったっけ?って不思議になったんですが、アラマキの干潮が広くて少し似てるせいでそう感じたんでしょうか。あるいはイカちゃんが少し大きくなってるからか。
ブラコ右下は健在。しかしイクラ投げでコンテナ周りにイクラを飛ばせる分降りるメリットが増えていて、以前よりはマシに感じました。
その分船尾側がまーキツいキツい。テッキュウが湧いてつらいのはこっち側でしたね。
テッキュウくんのおさんぽはかわいいんだけどね。
船上の狭い通路にハシラやナベブタが立ちはだかると、船尾への遠征から帰って来れなくなることもあり、一気に状況がキツくなりがちでした(処理落ちもヤバくなる)。次回からは特に意識したいポイントです。
満潮になると視点がシンプルで楽なんだよなあ(クリアできるとは言ってない)。
ああブラコだなあと味わい尽くせました。

ガチマはS+に上がり、Xマッチに挑めるようになりました!


とりあえずアサリだったので一度測定してみた。1900台でした。
2の頃のガチパワーが1700前後だったんですが、3は2より数百上で出るっぽいとの声もあり、上手くなったのかなってないのかわからん。でも嬉しいです。
S+10までは毎シーズン上げる必要があるそうなので、10まで上げたら他のルールも計測しようかな、と考えているところです。

そうこうしてるうちに明日はビッグラン。
バンカラジオのお知らせ、クマサンの笑い声が狂気を孕んでてゾクゾクした。最高。

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