徒然バンカライフ日記
2024/02/21
スプラトゥーン3
●デカ・ガチヤグラ
新年一発目のイベマ。発想に笑い、実際にヤグラを見てまた笑いました。
デカくなってるのが金網というのがミソでしたね。柱部分でも乗っている扱いになるので、いつもはヤグラ上でダンスしているのが柱でセミをする形に。真冬に発生する大量のセミ。
ほどよく勝てて楽しいイベマでしたが、金トロフィーには至れませんでした。無念。
●冬フェス
当然のごとく「ひとりでのんびり」派でした。
フェス前のすりみのやり取りが、その暮らしっぷりがよく見える内容でかわいかった。「ヒレをのばす時間なかった」「バタバタエイエイ大変そう」あたりのマンタロー専用の表現良すぎる。
ウツホに弟妹いるのも好きだし、すりみ3人で過ごそうと思って備えてたフウカもかわいすぎ…。あれはずるいよー。うっかりフウカ派になりかけるところでした。
ハロウィンに続き特別なフェス仕様で、街歩きが楽しかったです。
この金イクラがいっぱいついてるニコニコ雪だるま、立体化してほしいくらい。
個人的にはロビー音楽だった「Yule Tide」が特に好きでした。いいゆるさでまさにチル。
この時のフェスは各陣営の得票率もバランス良くて、同士討ち少なく楽しめました。初めて一人でワイプアウト取れたことが思い出に残ってます。
あ、あと新ステージ2つをようやくしっかり遊べたのもこのフェスの時でした。バイガイ亭の裏取り最高に楽しい!
ネギトロは水没しまくりました。未だにどこから降りればいいのか一瞬わからなくなります。
●なぜここにガチホコが!?
って、なんでガチホコくんが!?
ナワバリにガチホコが迷い込んだらどうなるんだろうというルール。頭悪くて最高でした(褒め言葉)。
ついついガチホコを持ちたくなってしまう心をいかにコントロールするかが肝でした。これは他のステージでまたやりたいルール。コンブはガチホコが強すぎるよー…。
●ブラコバチコン
1日目夜からの参加でした。普通の野良でハイスコア199でした。
ダイナモ入り編成でドロシャケ・タツマキあり、という、バチコンとしてはかなりご褒美のようなシナリオでしたね。楽しかった。
とはいえ腐ってもブラコなのでWAVE5クリアまでいかない回も多く、昼と夜のメリハリがあってそういう面でも楽しめました。
このバチコンのおかげでようやく遠投をモノにすることができたので良かったです。船首にはまだ届きませんが…。
野良だと不思議とSブラを持つことが多く、ジャンプ時の切り替え音が好きなので嬉しかった。あれ気持ちいい。
●甘味フェス
ホイップを飲もうとするマンタロー、カレーも飲んでそう。
本音を言うとカスタード派なんですけど、ホイップ派で参加しました。
10倍マッチで0.1%差で勝ったりと熱い試合が多く、楽しいフェスでございました。333倍で負けたけど最終的にホイップ派が勝ったから良かろうなのだ。
やはり白インクは強いということなのでしょうか。同じ白インクでも冬フェスと得票率が全然違っているのが不思議。サイドオーダーに備えて白くなりたかったのかな、みんな。
白インクでイカ状態になると「正しい姿だ…」となってしまうのは私だけでしょうか。
あと今回、半数がホイップだった割に同士討ちにあまりならなかったのも不思議でした。なにかマッチングを工夫してくれたのかしら。トリカラは同士討ち多かったですけど。
ネギトロのトリカラはかなり尖ったステージでしたね。正面を見るか隣を見るか、仲間としっかり合わせないと有利なはずの防衛側でも普通に負けてしまったり。
そして今はめちゃくちゃホイップどら焼きが食べたいです。
次シーズンについては情報が出揃ってから、また。
新年一発目のイベマ。発想に笑い、実際にヤグラを見てまた笑いました。
デカくなってるのが金網というのがミソでしたね。柱部分でも乗っている扱いになるので、いつもはヤグラ上でダンスしているのが柱でセミをする形に。真冬に発生する大量のセミ。
ほどよく勝てて楽しいイベマでしたが、金トロフィーには至れませんでした。無念。
●冬フェス
当然のごとく「ひとりでのんびり」派でした。
フェス前のすりみのやり取りが、その暮らしっぷりがよく見える内容でかわいかった。「ヒレをのばす時間なかった」「バタバタエイエイ大変そう」あたりのマンタロー専用の表現良すぎる。
ウツホに弟妹いるのも好きだし、すりみ3人で過ごそうと思って備えてたフウカもかわいすぎ…。あれはずるいよー。うっかりフウカ派になりかけるところでした。
ハロウィンに続き特別なフェス仕様で、街歩きが楽しかったです。
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この金イクラがいっぱいついてるニコニコ雪だるま、立体化してほしいくらい。
個人的にはロビー音楽だった「Yule Tide」が特に好きでした。いいゆるさでまさにチル。
この時のフェスは各陣営の得票率もバランス良くて、同士討ち少なく楽しめました。初めて一人でワイプアウト取れたことが思い出に残ってます。
あ、あと新ステージ2つをようやくしっかり遊べたのもこのフェスの時でした。バイガイ亭の裏取り最高に楽しい!
ネギトロは水没しまくりました。未だにどこから降りればいいのか一瞬わからなくなります。
●なぜここにガチホコが!?
ナワバリにガチホコが迷い込んだらどうなるんだろうというルール。頭悪くて最高でした(褒め言葉)。
ついついガチホコを持ちたくなってしまう心をいかにコントロールするかが肝でした。これは他のステージでまたやりたいルール。コンブはガチホコが強すぎるよー…。
●ブラコバチコン
1日目夜からの参加でした。普通の野良でハイスコア199でした。
ダイナモ入り編成でドロシャケ・タツマキあり、という、バチコンとしてはかなりご褒美のようなシナリオでしたね。楽しかった。
とはいえ腐ってもブラコなのでWAVE5クリアまでいかない回も多く、昼と夜のメリハリがあってそういう面でも楽しめました。
このバチコンのおかげでようやく遠投をモノにすることができたので良かったです。船首にはまだ届きませんが…。
野良だと不思議とSブラを持つことが多く、ジャンプ時の切り替え音が好きなので嬉しかった。あれ気持ちいい。
●甘味フェス
ホイップを飲もうとするマンタロー、カレーも飲んでそう。
本音を言うとカスタード派なんですけど、ホイップ派で参加しました。
10倍マッチで0.1%差で勝ったりと熱い試合が多く、楽しいフェスでございました。333倍で負けたけど最終的にホイップ派が勝ったから良かろうなのだ。
やはり白インクは強いということなのでしょうか。同じ白インクでも冬フェスと得票率が全然違っているのが不思議。サイドオーダーに備えて白くなりたかったのかな、みんな。
白インクでイカ状態になると「正しい姿だ…」となってしまうのは私だけでしょうか。
あと今回、半数がホイップだった割に同士討ちにあまりならなかったのも不思議でした。なにかマッチングを工夫してくれたのかしら。トリカラは同士討ち多かったですけど。
ネギトロのトリカラはかなり尖ったステージでしたね。正面を見るか隣を見るか、仲間としっかり合わせないと有利なはずの防衛側でも普通に負けてしまったり。
そして今はめちゃくちゃホイップどら焼きが食べたいです。
次シーズンについては情報が出揃ってから、また。
パシャパシャのまっさいちゅう
2024/02/18
その他のゲーム
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New ポケモンスナップをようやくクリアしました。
ようやく、というのも、発売してすぐに購入してプレイしていたのに途中でやめてしまっていたから。
やめていたのは、次々新しいエリアが解放されたり、リクエストがたくさん来たり、オンライン機能でいろいろできてしまったり…と情報量の多さにパンクしたから。
まったり撮影を楽しみたいという心とゲームスピードのギャップに、ちょっと混乱してしまったんですね。
とはいえクリアできていないのがずっと心残りだったので再開。今年の目標に「クリアできていないゲームたちをどんどんやる」というのがひとつあり、まず着手した次第です。
今はオンラインが過疎化しているのですが、それが逆に助かります。ああもう気にしなくていいんだって。
ポケモンは初代~金銀はすごく遊んでいました。その後は携帯ゲーム機をあまり使わない生活だったこともあってプレイしておらず、第3世代以降は全然わかりません。
なんなら本当にしっかり記憶しているのは第1世代ばかりで、第2世代は実は怪しい子たちも多い。バンギラスって金銀にもいたんですよ。知ってました? 私は覚えてませんでした。(銀派だったからかもしれない)
このゲームのおかげで、なんとなくしか知らないポケモンたちをたくさん知ることができて、それがなにより楽しかったです。かわいい子もかっこいい子もたくさん。
ポケモンというコンテンツとはその程度の付き合いではあるんですけど、創られた世界に浸るということを幼少期に学んだのはポケモンの世界でしたので、この世界がずーっと続いてきていて、今もこうして手の届くところにある、という事実は、実感するたびに励みになってます。
それにしてもこのゲーム、スナップという単語がダブルミーニングになっているんじゃないかというくらいにエイムが重要。
軽い気持ちでイルミナポケモンを撮影しようとするとちょっと挫けそうになります。でもその分、うまく撮れた時はすごく嬉しい。いいゲームバランスだなと感じました。
そんな簡単に野生の生き物が撮影できるわけがないですしね。
エンディングのカガミ博士オチはよかったなあ。
写真の評価をしてくれる彼はプレイヤーにずっとあれこれ言ってくるキャラクターの筆頭であり、なかなか複雑な感情移入をしてしまいそうになるわけですけど、物語のシメでああやって愛せるところを印象づけてくれて、私としては有り難かったです。博士がいたからできた冒険だったんだよね、ときちんと納得させるっていう丁寧さ。
スタッフロールで自分が撮影した写真が次々出てくるのは、予想できても回避できない感動でした。あれはねー、嬉しいですよ。やっぱり。
最後の調査場所…とクリア前に言われて少し悲しかったのにクリアしたら大量に増えてさすがに笑った。いや、嬉しいんですけども。
まだまだ消化できてないリクエストもあるし、完クリまで頑張ります。
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おまけの間違い探し。
●スイカゲーム
ブームのピークが若干過ぎた11月半ばごろに突然購入。ゴールドポイントがちょうどいいくらいに溜まっていたので。
実況配信で散々プレイする様子を見ていたからか、初起動後15分くらいで初スイカ作成に成功してました。
その数日後にはひとつの区切りと言われる3000点以上も取れて、現在はこのハイスコアを超えることを目標に、たまーにぽちぽちプレイしています。
いつかダブルスイカも作れたらいいな。
●Trombone Champ
にわかに話題になったトロンボーンの音ゲー。
なんとなく…なんとなく、音ゲーマーとして触れておくべきなような気がして購入。Switch版です。
ずっと様子がおかしいゲームです。ローディング中のTipsで大ウソずっとこいてたりとか。何故か随所でヒヒを推していたりとか。
音ゲー部分自体はトロンボーンの特性がうまく活かされていて、演奏する楽しさとゲームを攻略する楽しさがちょうど良いバランスで、実は大分好ましく思っています。様子さえおかしくなければな…!
なぜコレクション要素のカードの中では急にホットドッグを推してるんだ! そういうとこだよ!
ティルトモードでプレイし始めた当初、傾きじゃなくて高さを感知してるのかと思ってやたら上げ下げしてしまっていたことは内緒。
●Cats Hidden in Paris & Cats Hidden in Jingle Jam

© 2023 Travellin Cats.
画面の中から猫を100匹探すゲーム。絵やサウンドの感じにHidden Folksを思い出します。
なんとなく無心でカチカチするゲームがやりたくて、シリーズの中で無料だったこの2作品をプレイ。
猫を1匹見つけるごとに実績が解除されるので、ひたすら右下でピコピコ言う快感がお手軽に得られます。
探す対象が猫ということもあってか、Hidden Folksよりはキュート値が高いですね。Jingle Jamの方では隠されたギミックで見られる特殊な演出もあって、思わずときめきました。
また気が向いたら残りのシリーズ作品も購入してやってみようかな。
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ブームのピークが若干過ぎた11月半ばごろに突然購入。ゴールドポイントがちょうどいいくらいに溜まっていたので。
実況配信で散々プレイする様子を見ていたからか、初起動後15分くらいで初スイカ作成に成功してました。
その数日後にはひとつの区切りと言われる3000点以上も取れて、現在はこのハイスコアを超えることを目標に、たまーにぽちぽちプレイしています。
いつかダブルスイカも作れたらいいな。
●Trombone Champ
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にわかに話題になったトロンボーンの音ゲー。
なんとなく…なんとなく、音ゲーマーとして触れておくべきなような気がして購入。Switch版です。
ずっと様子がおかしいゲームです。ローディング中のTipsで大ウソずっとこいてたりとか。何故か随所でヒヒを推していたりとか。
音ゲー部分自体はトロンボーンの特性がうまく活かされていて、演奏する楽しさとゲームを攻略する楽しさがちょうど良いバランスで、実は大分好ましく思っています。様子さえおかしくなければな…!
なぜコレクション要素のカードの中では急にホットドッグを推してるんだ! そういうとこだよ!
ティルトモードでプレイし始めた当初、傾きじゃなくて高さを感知してるのかと思ってやたら上げ下げしてしまっていたことは内緒。
●Cats Hidden in Paris & Cats Hidden in Jingle Jam

画面の中から猫を100匹探すゲーム。絵やサウンドの感じにHidden Folksを思い出します。
なんとなく無心でカチカチするゲームがやりたくて、シリーズの中で無料だったこの2作品をプレイ。
猫を1匹見つけるごとに実績が解除されるので、ひたすら右下でピコピコ言う快感がお手軽に得られます。
探す対象が猫ということもあってか、Hidden Folksよりはキュート値が高いですね。Jingle Jamの方では隠されたギミックで見られる特殊な演出もあって、思わずときめきました。
また気が向いたら残りのシリーズ作品も購入してやってみようかな。
タラポビッグランの思い出
2024/01/25
スプラトゥーン3
気がつけば一ヶ月以上経ってしまいましたが…。
実はあの日、初のビックランでのカンストを達成していました。

しかも3ミス。画像はカンスト後におまけの一回をやっているので51バイト、平均クリアWAVE2.9でのカンストでした。過去最速。
当然スタダはしたわけですが、目指すべきハイスコアが明確で尚且つすぐ達成できたこと(最初の1回目でもう超えてしまいました)で「じゃあ後はカンストとウロコを頑張りたいな」と早々切り替えられたことが要因として大きかったです。
ちなみにノーミスでいけたのは660まででした。
最終的なハイスコアは画像の通り。
ああこれは絶対5%のボーダーには届かないなー、と分かってはいたのですが、カンスト後眼精疲労に見舞われプレイを断念せざるを得ず、楽しかったからいいや!と撤退しました。
タラポ自体とても動きやすい沈み方をしてくれていて、本当にひたすらに楽しかった。ありがとうタラポ。そのまま沈んでくれてても良かったんだよ?
シャケのタゲを切るのに使える段差がそこかしこにあったのが動きやすさを生んでましたね。
この日初お目見えしたオカシラ・ジョーとの初戦では、そのあまりの叫びっぷりに「君は何がそんなに嫌なんや」と思わず声をかけたくなりました。
そっと後ろから近づいたらなんか赤いバッテンが見えて笑いました。なんて素直な弱点。
シャケもろとも巻き込んで食べちゃうところもかわいくて、一番好きなオカシラかもしれません。めちゃくちゃ高い高いしてくれて楽しいし。
もうひとつのお披露目だった復活チャクチは、あまり回ってこなかったので数回しか使っていませんが、これまた楽しい。気持ちいい。
カタパを倒せるのが心強いところ。テイオウイカも強いしなんかすっかりホワイト商会のような気がします。……サメはあれですけど……。
このビッグランの後、お礼の品に関する不具合があると聞いて、ではそれが修正されるまで少しお休みをしていよう…と待っていましたらば、甲子園やイベントの延期・中止が決まってしまい、なんとなく起動する気持ちが戻せず、この記事を書くにも時間がかかってしまった、というわけなのでした。
甲子園がどうなるかはまだ未定ですが、バンカライブは無事配信で見られるようですし、サイドオーダーの配信日もようやく判明しましたし、また元気出してバンカラ日記を書いていこうと思います。
実はあの日、初のビックランでのカンストを達成していました。

しかも3ミス。画像はカンスト後におまけの一回をやっているので51バイト、平均クリアWAVE2.9でのカンストでした。過去最速。
当然スタダはしたわけですが、目指すべきハイスコアが明確で尚且つすぐ達成できたこと(最初の1回目でもう超えてしまいました)で「じゃあ後はカンストとウロコを頑張りたいな」と早々切り替えられたことが要因として大きかったです。
ちなみにノーミスでいけたのは660まででした。
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最終的なハイスコアは画像の通り。
ああこれは絶対5%のボーダーには届かないなー、と分かってはいたのですが、カンスト後眼精疲労に見舞われプレイを断念せざるを得ず、楽しかったからいいや!と撤退しました。
タラポ自体とても動きやすい沈み方をしてくれていて、本当にひたすらに楽しかった。ありがとうタラポ。そのまま沈んでくれてても良かったんだよ?
シャケのタゲを切るのに使える段差がそこかしこにあったのが動きやすさを生んでましたね。
この日初お目見えしたオカシラ・ジョーとの初戦では、そのあまりの叫びっぷりに「君は何がそんなに嫌なんや」と思わず声をかけたくなりました。
そっと後ろから近づいたらなんか赤いバッテンが見えて笑いました。なんて素直な弱点。
シャケもろとも巻き込んで食べちゃうところもかわいくて、一番好きなオカシラかもしれません。めちゃくちゃ高い高いしてくれて楽しいし。
もうひとつのお披露目だった復活チャクチは、あまり回ってこなかったので数回しか使っていませんが、これまた楽しい。気持ちいい。
カタパを倒せるのが心強いところ。テイオウイカも強いしなんかすっかりホワイト商会のような気がします。……サメはあれですけど……。
このビッグランの後、お礼の品に関する不具合があると聞いて、ではそれが修正されるまで少しお休みをしていよう…と待っていましたらば、甲子園やイベントの延期・中止が決まってしまい、なんとなく起動する気持ちが戻せず、この記事を書くにも時間がかかってしまった、というわけなのでした。
甲子園がどうなるかはまだ未定ですが、バンカライブは無事配信で見られるようですし、サイドオーダーの配信日もようやく判明しましたし、また元気出してバンカラ日記を書いていこうと思います。