カテゴリ「スプラトゥーン2」
シン・オクトトゥーン
2023/08/11
スプラトゥーン2,オクトエキスパンション
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オクト全ステ全ブキクリア達成。
ご覧くださいこのコンプリートマークを!
がんばりました…一番苦戦したのは意外にもジョシリョ区駅よりもリンゴダイエッ島駅の竹でした。気が狂うかと思った。
ジョシリョ区は初見で最も悪夢を見た駅だったわけですが、知恵をつけてしまったので、チャーで飛んでくる前に狩ったり着地点覚えて狩ったりしちゃいました。
大人になるって悲しいね、グソクおじさん。
さて、これでいつサイドオーダーが来ても大丈夫ですね。楽しみだなー。
以下ちょっとした動画。ラスボスネタバレなので閉じます。
せっかくなのでネルス像戦を再クリアして動画を撮ってみて、去年の初撃破時の動画と比較してみました。
3になってからジャイロを使うようになったので、実質ジャイロオフとオンの比較ですね。音声は右の方のみ。
ジャイロオフの方は録画をするようになったばかりの頃で設定が甘いので画質が悪いです。
比べてみるとやっぱりジャイロオンの方がエイムが繊細。真下のボム狙ってる時とかレールに乗ってる時とかがわかりやすい。
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そしてこれはフラグ建設が丁寧なアタリメ。畳む
お疲れ様でした。
今回は2日目午後からの参戦になりました。
まさかの2戦目で100倍マッチに放り込まれ、しかもまさかの逆転勝利。なかなか見応えのある試合でした。
今回から復活したフェスのアナウンス、すりみの3人が言ってくれるのめちゃくちゃ嬉しかった! マンタローが名前を呼んでくれた…!! 今回もマンタロー陣営にして良かったです。
フウカちゃんだけ「〜はん」って呼び方なの細かくて好き。
ちなみに今回はクマサン雪男を意識してコーデを組んでみました。オレンジインクだから赤ZAPがいい感じに映えたね。二つ名は雪原の毛玉でした。
トリカラはザトウ。攻撃防衛どちらになっても油断できないように感じられたので、個人的には好きです。実際防衛で負けたこともあった。
3陣営いるならもう少し広くても良いような気もするけど、それだと頭数の少ない攻撃が不利になるか。
攻撃側になった時改めて感じたのは、2人だとスペシャルが合わせやすいこと。普段のバトルではなかなか意識できていないポイントなので、練習になった気がします。強化されたサメライドくんがシグナルに突っ込んで行くのに合わせてデコイをチラすの、楽しかったなあ。
あとシグナル周りに適当にチラシたデコイが同時に4キルくらい取ったことがあって笑いました。もう一方の攻撃チームと防衛チームが削り合ってるところを漁夫ってしまったようで…その節はうちの子がすみませんでした。
いろんなところで雪男派こそがUMAなのではないかと言われており、これは得票率2割行かなかったのかなあと思っていたら、

1割すらいなかった…。
どうもこんにちは、UMAです。
2日目から参戦したから本当にUMAだったな…と思いました。逆にこちらはマッチング速くて快適でしたがねハッハッハ。
ところで、「フェスが始まるとどうなる」「知らんのか? 2でクマフェスが始まる」と言わんばかりに、2ではポラリスクマフェスが開催されてましたので、数回潜ってみました。
たまーに2に戻るとイカロールやイクラ投げがないことに戸惑えたり、雑魚シャケの弱さに愛らしさを感じられたりと楽しいです。
それでもWAVE1の終盤で味方が二人蒸発してまさかの2オペが始まった時は流石に危機感を覚えました。最初通信エラーで終わるかと思ったのでナイスにナイスが返ってきて驚いた。何故かノーデスでクリアできました。クマブキ最高!!
それにしてもなぜ3の雑魚シャケはあんなにも凶暴なのか……その謎を探るべく、調査隊は海洋発電所へと向かった。
というわけで次回、週末ムニエールランダムシフト編。
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今回は2日目午後からの参戦になりました。
まさかの2戦目で100倍マッチに放り込まれ、しかもまさかの逆転勝利。なかなか見応えのある試合でした。
今回から復活したフェスのアナウンス、すりみの3人が言ってくれるのめちゃくちゃ嬉しかった! マンタローが名前を呼んでくれた…!! 今回もマンタロー陣営にして良かったです。
フウカちゃんだけ「〜はん」って呼び方なの細かくて好き。
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ちなみに今回は
トリカラはザトウ。攻撃防衛どちらになっても油断できないように感じられたので、個人的には好きです。実際防衛で負けたこともあった。
3陣営いるならもう少し広くても良いような気もするけど、それだと頭数の少ない攻撃が不利になるか。
攻撃側になった時改めて感じたのは、2人だとスペシャルが合わせやすいこと。普段のバトルではなかなか意識できていないポイントなので、練習になった気がします。強化されたサメライドくんがシグナルに突っ込んで行くのに合わせてデコイをチラすの、楽しかったなあ。
あとシグナル周りに適当にチラシたデコイが同時に4キルくらい取ったことがあって笑いました。もう一方の攻撃チームと防衛チームが削り合ってるところを漁夫ってしまったようで…その節はうちの子がすみませんでした。
いろんなところで雪男派こそがUMAなのではないかと言われており、これは得票率2割行かなかったのかなあと思っていたら、

1割すらいなかった…。
どうもこんにちは、UMAです。
2日目から参戦したから本当にUMAだったな…と思いました。逆にこちらはマッチング速くて快適でしたがねハッハッハ。
ところで、「フェスが始まるとどうなる」「知らんのか? 2でクマフェスが始まる」と言わんばかりに、2ではポラリスクマフェスが開催されてましたので、数回潜ってみました。
たまーに2に戻るとイカロールやイクラ投げがないことに戸惑えたり、雑魚シャケの弱さに愛らしさを感じられたりと楽しいです。
それでもWAVE1の終盤で味方が二人蒸発してまさかの2オペが始まった時は流石に危機感を覚えました。最初通信エラーで終わるかと思ったのでナイスにナイスが返ってきて驚いた。何故かノーデスでクリアできました。クマブキ最高!!
それにしてもなぜ3の雑魚シャケはあんなにも凶暴なのか……その謎を探るべく、調査隊は海洋発電所へと向かった。
というわけで次回、週末ムニエールランダムシフト編。
本当の前夜
2022/09/08
ポップンミュージック,スプラトゥーン2,スプラトゥーン3
フェスでどっぷり浸かった余韻から抜け出せぬままこのところを過ごしていました。
何かに没頭している時の感覚は私にとっては水中を泳ぐ時のそれと同じに感じられます。
重力から解放されて、肉体からも解放された様な心地で、あちらの世界を漂うような。
この二週間はそんな感じで心がイカの世界にいました。オクトを直前までやってたのもでかいかも。
スプラ2を始めたのは2020年。よりにもよってあの幕張でのライブの後の生誕祭応援上映で声が出せなくなって、世間から祭りの感覚が消え失せた頃にハイカラスクエアで開催されたフェス。
踊り歌うテンタクルズを見上げたイカちゃんに自分の心が乗り移ったような、喧騒が身に迫る喜びは一生忘れられない体験です。
その喜びがきっとずっとあって、今のこの完全な没入があるんだなぁとも振り返っておりました。
そんなイカの世界の情報がバンバン飛び出してきてて整理が追いつかない!!
この地図、まず千葉があることに笑うんですが。
大ナワバリバトルで追いやられたとあったから、タコの世界は地上には全然ないのかと思ってたんですが、タコツボバレーとキャニオンは地上なんですね。確かに普通に空あるもんな。深海メトロに釣られすぎてたか。
インタビューでスタッフさんが時系列のことを話されてますが、やっぱこちらの世界とリンクさせてるんですね。3でイカちゃんたちの頭身が少し上がってるのは平均年齢が上がったってのもあるんでしょうか。シオカラーズっていくつなんだ
8号の頑張りは正史なんだなーと思うとグッとくる。この広い世界に8号は一人しかいないんだよね。3で8号出てきてくれー!
テンタクルズの新曲が何曲かアップされてますが、もしかしてバトルBGMで流れるのかな!?だとしたらめちゃくちゃめちゃくちゃめちゃくちゃ嬉しいぞ!!
日付変わったらすぐプレイするつもりなんですけど、何からやろうかずっと悩んでます。
実況動画を見たいのでヒーローモードはすぐクリアするつもり。でも進捗は記録したいので記事の連投をしてしまうかも。
ただ、起動してすぐはやっぱりバトルがしたいかな。
実は3からジャイロオンにしようかと、深海メトロの残りステージ埋めで練習をしてました。だいぶ慣れた。バトルは拘りたくてスティックでやってて、全部S+に乗せて終わりたいのにエリアだけSのままで焦ってます。今夜の23時からの1時間で乗せられるかチャレンジ。
このいつものお知らせの一行コメントが好きでいつも読んでたんですが、最後というこれの、過去のアプデとかのキャッチコピーをもじってるやつ、エモくてジーンとした。
スプラ2、大好きだ。本当に本当にありがとう。ポップンで言えばアドベンチャーだよ君は。
ポップン新作!!!!???
版権枠でドクスト来なかったら嘘じゃんこんなの。来なかったらニエンテEX凸するわ。
何かに没頭している時の感覚は私にとっては水中を泳ぐ時のそれと同じに感じられます。
重力から解放されて、肉体からも解放された様な心地で、あちらの世界を漂うような。
この二週間はそんな感じで心がイカの世界にいました。オクトを直前までやってたのもでかいかも。
スプラ2を始めたのは2020年。よりにもよってあの幕張でのライブの後の生誕祭応援上映で声が出せなくなって、世間から祭りの感覚が消え失せた頃にハイカラスクエアで開催されたフェス。
踊り歌うテンタクルズを見上げたイカちゃんに自分の心が乗り移ったような、喧騒が身に迫る喜びは一生忘れられない体験です。
その喜びがきっとずっとあって、今のこの完全な没入があるんだなぁとも振り返っておりました。
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そんなイカの世界の情報がバンバン飛び出してきてて整理が追いつかない!!
この地図、まず千葉があることに笑うんですが。
大ナワバリバトルで追いやられたとあったから、タコの世界は地上には全然ないのかと思ってたんですが、タコツボバレーとキャニオンは地上なんですね。確かに普通に空あるもんな。深海メトロに釣られすぎてたか。
インタビューでスタッフさんが時系列のことを話されてますが、やっぱこちらの世界とリンクさせてるんですね。3でイカちゃんたちの頭身が少し上がってるのは平均年齢が上がったってのもあるんでしょうか。
8号の頑張りは正史なんだなーと思うとグッとくる。この広い世界に8号は一人しかいないんだよね。3で8号出てきてくれー!
テンタクルズの新曲が何曲かアップされてますが、もしかしてバトルBGMで流れるのかな!?だとしたらめちゃくちゃめちゃくちゃめちゃくちゃ嬉しいぞ!!
日付変わったらすぐプレイするつもりなんですけど、何からやろうかずっと悩んでます。
実況動画を見たいのでヒーローモードはすぐクリアするつもり。でも進捗は記録したいので記事の連投をしてしまうかも。
ただ、起動してすぐはやっぱりバトルがしたいかな。
実は3からジャイロオンにしようかと、深海メトロの残りステージ埋めで練習をしてました。だいぶ慣れた。バトルは拘りたくてスティックでやってて、全部S+に乗せて終わりたいのにエリアだけSのままで焦ってます。今夜の23時からの1時間で乗せられるかチャレンジ。
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このいつものお知らせの一行コメントが好きでいつも読んでたんですが、最後というこれの、過去のアプデとかのキャッチコピーをもじってるやつ、エモくてジーンとした。
スプラ2、大好きだ。本当に本当にありがとう。ポップンで言えばアドベンチャーだよ君は。
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ポップン新作!!!!???
版権枠でドクスト来なかったら嘘じゃんこんなの。来なかったらニエンテEX凸するわ。
オクト日記最終回
2022/08/24
スプラトゥーン2,オクトエキスパンション
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無事にオクトエキスパンションクリアしました。
ていうかしてました。ブログに書くまでのラグが出てしまった。エモの言語化に時間を要しておりました。
最終リザルトとしては全ステージ1回以上はクリア、ラスボス含めヘルプ使用はなし。隠しボスさんはちょこっとだけ触ってまだです。
さすがにラストの感想はネタバレ回避のために閉じておきます。
ちょっとだけ3の考察も絡めつつ。
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まず総評。
ヒーローモードと比べると、圧倒的に主人公である8号に愛着が沸くモードでした。
これは多分「タコを使うプレイヤーも増えてほしい」という作り手の思惑もあっての仕掛けだとは思うんですけど、素直に感心しました。
ヒーローモードはどうしても1から続くシオカラーズの物語で、4号は単なるプレイヤーの分身である以上強いキャラ付けをしてしまうと「俺のイカちゃんじゃねえ」現象が生まれてしまうから、それが憚られたんだと思うんですよね。
じゃあそんな「俺のイカちゃん」を持っているみんなに対してイカにしてタコを使ってもらうか。タコに愛着を持ってもらうか。ってことで、世界観の補強もしつつのこのオクトエキスパンションだったんだろうなと。
不良が犬拾ってるところを見ると好感度が上がるように、人間って多分ゼロから上を目指す物語よりもマイナスからゼロになる物語の方がカタルシスを感じることが多いのではないかと考えてるんですが、このタコの物語はまさにそうなんですよね。
地下から地上を目指す物語。だんだんと明るくなっていく世界、同じようにタコの世界から脱出してイカの街で暮らす先輩タコであるイイダ、そしてそのセンパイなヒメ、二人に導かれて辿り着いたのがかつてイカとタコを引き裂いてしまったはずの「ナワバリバトル」による地下との決別。
あのフェスのときのいつものジングルに合わせて始まるラストバトル、今でも思い出しても鳥肌が立つし、なんだか泣きそうになります。
ヒーローモードとの違いがもうひとつ、このオクトエキスパンションをやるプレイヤーは間違いなくすでに2を遊び倒しているプレイヤーだということ。そんなプレイヤーには効果バツグンの演出でしたね…。
や、ヒーローモードラストのガチホコも激アツで大好きなんですけど、どっちがよりエモだったかと問われれば私はオクトを選びます。
私が始めたのはファイナルフェスの後の2020年の体験会からなんですが、その後に復刻フェスしてもらえて、それに参加できたことに何より感謝しました。だからこそ響いたラスボス戦だった。
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エンディング後のこの、いつもの場所ではなくメトロの出入り口から始まる演出も最高だった。これはヒーローモードのことがあったので予想はできてたけど。
俺のイカちゃんではないタコちゃんが操作キャラになっていて、ああ、この子が8号なんだ、とスムーズに思わせてくれる粋な演出。でもどこから戻したらいいかなかなか分からなくてちょっと焦りました。
ハイカラスクエアにいるいろんなタコたちが、この子たちもこうやって地下から出てきた子たちなんだ(メタ的な意味で)、と思えるようになったのも良かったな。
そんな8号に比べると3号は完全に独立したキャラクターになっているわけですが、1のヒーローモードプレイした人的にはどうなんでしょ?
まあ4号=俺のイカちゃんと感じているかと訊かれるとそうでもないかな…?と思えるので、同じように3のヒーローモードで4号が個性豊かな感じに登場しても複雑な気持ちにはならないかも。
3号も4号も、なんなら8号も、3のストーリーモードで登場してくれたら一番うれしいですね。
ストーリー面についていくつか。
アレ、ミキサーだよなあと思ってたら本当にミキサーだった。
デンワによってネリモノにされそうになったところを3号が助けにきたシーンはかっこよかった!
ネルス像内部を通って地上を目指すわけですが、さっきも触れたように、だんだん明るくなっていく背景で地上に出ていく実感が得られる演出好き。
ネル社の立ち位置をうまく理解できていないんですが、タコツボバレーからタコを攫ってきて消毒したり実験に使ったりしてるってことでいいのかな。
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オクトの音楽を作ったこのタコみたいに自分から訪れてしまった子もいるらしい。オクトの音楽めちゃくちゃ好きなので悲しい裏設定にちょっと涙。
黒幕はニンゲンによって作られたAIだったと判明して、ラストバトルでニンゲンの姿をしたものを塗る、っていう演出もすごく好きです。
ニンゲンのリアルな姿が登場したのが初めてで、異質に感じられることにゾクゾクしました。
10回くらいやり直したのでハイカラスクエアがネラれちゃった世界線たくさん生んでしまったんですが。
ところでこの「ネリモノ」っていう概念が出てきたとき、すでに3のPVを見ていた身としては引っかかってしまって。
「すりみ連合」の「すりみ」って、普通の意味なら練り物の原料のことを指しますよね?
タルタル総帥(なんておいしそうな名前なんだ…)はミキサーでタコたちを混ぜてネリモノにすることで、新しい人類を作ろうとしていました。
で、すりみ連合のフウカとウツホって、ぱっと見ではタコとイカのはずなんですけど、足の数が逆っぽいんですよね。足っていうかこの場合数えてるのは人間体時の髪の本数なんですけど。更にマンタローはエイなのかマンタなのかよくわからんっていう。3人ともまさになんの生き物なのかはっきりしていなくて、そういう意味で「すりみ」だったりするのかなーと思っています。
この辺の謎が明かされるならとても楽しみ。
ちょっととっ散らかりましたがそんな感じで。
サイコーにイカしたタコの物語、楽しかったです。
そしてこれからはチキチキ3の発売までに俺の心の中にいないはずの心の中の3号倒せるかなゲームが始まる……かもしれない。
畳む