ムニエールランダム回、今回のクマブキはクマスト。
ステージとの相性が良くて楽しかったです。その楽しさのままに勢いに乗り最後のステージ銀バッジをゲット!
これでもうあとは各ステージ、カンストを目指すのみとなりました。ブラコはクマフェスで銀も金も取ってしまったので通常シフト、またはランダム回で取り直したいところ。
ランダム回は編成によっては本当に厳しいので、クマブキがあると言えどこれで取れたバッジは実力と思っていいのでは…派です。
ちなみに今回心に残った編成は鉛筆・鉛筆・ハイドラ・バレル。俺たちに明日はない。本当になかった。
…クマストが楽しい一方で、ひたすらに鉛筆の儚さを感じさせられたバイトでもありました。やたら出現率が高かったような。
鉛筆を持たされる度に脳内で「俺はフルチャ貫通ができねえ!ノンチャも大して塗れねえし!」とどこぞの海賊のようにイマジナリー鉛筆くんが語り始め、その都度「マジで何ができるんだよ」とツッコミたくなるのを我慢しました。
答えはまたいずれ探しに行こうと思います。ありったけのイクラをかき集めながら…。
…事実、知識不足はあるので立ち回りを改めて勉強しておきたい。
ちなみに次に心に残った編成はキャンプ・竹・お風呂・洗濯機、のコンセプトを感じられるような編成でした。夏合宿?
バイトイベント2連続ッ!ということで次の週末にはとうとうバイトチームコンテスト!
SNS表彰のことを知って「バイト版リグマってことか!」と膝を叩きました。ツキイチリグマ、憧れてたので嬉しいな。
野良向けのチャンネルに参加させていただくつもりです。かなり緊張。
なにやらイクラ獲得数でシナリオの分岐があるらしく、その辺りがリアルタイムで研究されていくのを見てるのも楽しいんだろうなー。
それにしても「社内イベント」と書かれると途端にコンテストの言葉に違う印象が付加されるのは面白い。ありますもんね、そういうのね。
ステージとの相性が良くて楽しかったです。その楽しさのままに勢いに乗り最後のステージ銀バッジをゲット!
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これでもうあとは各ステージ、カンストを目指すのみとなりました。ブラコはクマフェスで銀も金も取ってしまったので通常シフト、またはランダム回で取り直したいところ。
ランダム回は編成によっては本当に厳しいので、クマブキがあると言えどこれで取れたバッジは実力と思っていいのでは…派です。
ちなみに今回心に残った編成は鉛筆・鉛筆・ハイドラ・バレル。俺たちに明日はない。本当になかった。
…クマストが楽しい一方で、ひたすらに鉛筆の儚さを感じさせられたバイトでもありました。やたら出現率が高かったような。
鉛筆を持たされる度に脳内で「俺はフルチャ貫通ができねえ!ノンチャも大して塗れねえし!」とどこぞの海賊のようにイマジナリー鉛筆くんが語り始め、その都度「マジで何ができるんだよ」とツッコミたくなるのを我慢しました。
答えはまたいずれ探しに行こうと思います。ありったけのイクラをかき集めながら…。
…事実、知識不足はあるので立ち回りを改めて勉強しておきたい。
ちなみに次に心に残った編成はキャンプ・竹・お風呂・洗濯機、のコンセプトを感じられるような編成でした。夏合宿?
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バイトイベント2連続ッ!ということで次の週末にはとうとうバイトチームコンテスト!
SNS表彰のことを知って「バイト版リグマってことか!」と膝を叩きました。ツキイチリグマ、憧れてたので嬉しいな。
野良向けのチャンネルに参加させていただくつもりです。かなり緊張。
なにやらイクラ獲得数でシナリオの分岐があるらしく、その辺りがリアルタイムで研究されていくのを見てるのも楽しいんだろうなー。
それにしても「社内イベント」と書かれると途端にコンテストの言葉に違う印象が付加されるのは面白い。ありますもんね、そういうのね。
お疲れ様でした。
今回は2日目午後からの参戦になりました。
まさかの2戦目で100倍マッチに放り込まれ、しかもまさかの逆転勝利。なかなか見応えのある試合でした。
今回から復活したフェスのアナウンス、すりみの3人が言ってくれるのめちゃくちゃ嬉しかった! マンタローが名前を呼んでくれた…!! 今回もマンタロー陣営にして良かったです。
フウカちゃんだけ「〜はん」って呼び方なの細かくて好き。
ちなみに今回はクマサン雪男を意識してコーデを組んでみました。オレンジインクだから赤ZAPがいい感じに映えたね。二つ名は雪原の毛玉でした。
トリカラはザトウ。攻撃防衛どちらになっても油断できないように感じられたので、個人的には好きです。実際防衛で負けたこともあった。
3陣営いるならもう少し広くても良いような気もするけど、それだと頭数の少ない攻撃が不利になるか。
攻撃側になった時改めて感じたのは、2人だとスペシャルが合わせやすいこと。普段のバトルではなかなか意識できていないポイントなので、練習になった気がします。強化されたサメライドくんがシグナルに突っ込んで行くのに合わせてデコイをチラすの、楽しかったなあ。
あとシグナル周りに適当にチラシたデコイが同時に4キルくらい取ったことがあって笑いました。もう一方の攻撃チームと防衛チームが削り合ってるところを漁夫ってしまったようで…その節はうちの子がすみませんでした。
いろんなところで雪男派こそがUMAなのではないかと言われており、これは得票率2割行かなかったのかなあと思っていたら、

1割すらいなかった…。
どうもこんにちは、UMAです。
2日目から参戦したから本当にUMAだったな…と思いました。逆にこちらはマッチング速くて快適でしたがねハッハッハ。
ところで、「フェスが始まるとどうなる」「知らんのか? 2でクマフェスが始まる」と言わんばかりに、2ではポラリスクマフェスが開催されてましたので、数回潜ってみました。
たまーに2に戻るとイカロールやイクラ投げがないことに戸惑えたり、雑魚シャケの弱さに愛らしさを感じられたりと楽しいです。
それでもWAVE1の終盤で味方が二人蒸発してまさかの2オペが始まった時は流石に危機感を覚えました。最初通信エラーで終わるかと思ったのでナイスにナイスが返ってきて驚いた。何故かノーデスでクリアできました。クマブキ最高!!
それにしてもなぜ3の雑魚シャケはあんなにも凶暴なのか……その謎を探るべく、調査隊は海洋発電所へと向かった。
というわけで次回、週末ムニエールランダムシフト編。
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今回は2日目午後からの参戦になりました。
まさかの2戦目で100倍マッチに放り込まれ、しかもまさかの逆転勝利。なかなか見応えのある試合でした。
今回から復活したフェスのアナウンス、すりみの3人が言ってくれるのめちゃくちゃ嬉しかった! マンタローが名前を呼んでくれた…!! 今回もマンタロー陣営にして良かったです。
フウカちゃんだけ「〜はん」って呼び方なの細かくて好き。
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ちなみに今回は
トリカラはザトウ。攻撃防衛どちらになっても油断できないように感じられたので、個人的には好きです。実際防衛で負けたこともあった。
3陣営いるならもう少し広くても良いような気もするけど、それだと頭数の少ない攻撃が不利になるか。
攻撃側になった時改めて感じたのは、2人だとスペシャルが合わせやすいこと。普段のバトルではなかなか意識できていないポイントなので、練習になった気がします。強化されたサメライドくんがシグナルに突っ込んで行くのに合わせてデコイをチラすの、楽しかったなあ。
あとシグナル周りに適当にチラシたデコイが同時に4キルくらい取ったことがあって笑いました。もう一方の攻撃チームと防衛チームが削り合ってるところを漁夫ってしまったようで…その節はうちの子がすみませんでした。
いろんなところで雪男派こそがUMAなのではないかと言われており、これは得票率2割行かなかったのかなあと思っていたら、

1割すらいなかった…。
どうもこんにちは、UMAです。
2日目から参戦したから本当にUMAだったな…と思いました。逆にこちらはマッチング速くて快適でしたがねハッハッハ。
ところで、「フェスが始まるとどうなる」「知らんのか? 2でクマフェスが始まる」と言わんばかりに、2ではポラリスクマフェスが開催されてましたので、数回潜ってみました。
たまーに2に戻るとイカロールやイクラ投げがないことに戸惑えたり、雑魚シャケの弱さに愛らしさを感じられたりと楽しいです。
それでもWAVE1の終盤で味方が二人蒸発してまさかの2オペが始まった時は流石に危機感を覚えました。最初通信エラーで終わるかと思ったのでナイスにナイスが返ってきて驚いた。何故かノーデスでクリアできました。クマブキ最高!!
それにしてもなぜ3の雑魚シャケはあんなにも凶暴なのか……その謎を探るべく、調査隊は海洋発電所へと向かった。
というわけで次回、週末ムニエールランダムシフト編。
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まさかのシオカラーズ新曲。
初代ヒロモをプレイしているこのタイミングでこれはとても嬉しい!
また、どうしてもエンディング曲を担当しているとしっとりとした曲ばかりが新曲になってしまって、「キミ色に染めて」が好きな私は「シオカラーズのアップテンポな曲もそろそろ欲しい!」と思っていたところでした。
何よりこれ、いつか来るハイカラスクエアでもフェス2日目用にテンタクルズの新曲が来るということでは…!? ビジー・バケーションとの曲ではなく純粋なテンタクルズの新曲が。サイドオーダーが更に待ち遠しくなりました。
初代スプラはシオカラーズのamiiboも一緒にお借りしてるので、ヒロモクリアしたら初代のフェスの様子を拝んでからDLCを買って、今のハイカラシティを見たいなあと思います。
…っていうところまで書いてたんですよ。
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シオカラーズ新曲更に来……! …マンタローじゃねーか!!!
以下は小ネタについて(ストーリーモードのネタバレ含む)。
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ほんとにクマサンじゃねーか!!
フウカの内心だけわかりやすく教えてもらえたわけですが、要するに三人仲良くそれぞれタツとタコツボキングとクマサンから連想される嘘をついている、と…。いや、フウカだけは偶然だったかもしれないみたいですが。
マンタローの「エイーーーッ!!(キャーーーーーッ!!)」は笑いました。キャーなんだそこ。
畳む
初代ヒロモ続きです。ボリューム的には次で最後になりそう。
今回はエリア3〜4までクリア。
今のところ、ゲームオーバーになることなくサクサククリアしていってます。ミステリーファイルの取り逃がしで数回やり直したくらいです。
ストレスなく操作に慣れてもらおうという意図がよく伝わってきます。敵がきちんと射程ピッタリの位置に出てきてくれたり。
クリア2回目以降はリザルトのデンチナマズがあのぬいぐるみになるんですね、細かいなー。たしかに2の頃からなんでまたこいつ捕まっとんねんとは思ってた(アオリちゃんのことではない)。
ステージのデザインがいろいろで楽しいです。
高低差がたくさんあって、塗って登って自由自在に移動するスプラの楽しさがよく伝わってくる。
スナイパーステージ、モンガラっぽいな〜と思いながら進めていたら、
タチウオパーキング!?
3のヒロモにもこんなところあったし、やはりタチウオは3にも復活すべき。
時々あるこの遊園地っぽいところもとても好き。少し深海メトロ感がありますね。
あ、あとどこかのステージでヤグラに乗ってる時の曲が聞こえたのには驚いた。ちょっとローテンポでしたが…。
タコゾネス戦とトルネードタコトルーパー戦では、まだ知らぬバトルステージであるネギトロ炭鉱とデカライン高架下を堪能しました。
デカラインは特にマリカーのバトルでだけ知っていて、いつか本物を拝みたいと憧れていたステージだったので嬉しかったです。
それにしても初代のタコゾネスのかわいらしさよ。強さ的な意味で。ジョシリョ区の皆さんには見習っていただきたい。
この中にイイダやハチがいるのかなあ…と思いながらのプレイもまた一興ですね。
ボスはパルシェンかと思ったらカレーパンマンだったタコツボールと、モグラみたいな攻撃をしてくるタコツボファング。
どちらも倒すためには塗りが必要という、スプラならではのボス戦で非常に楽しかったです。ボス戦はとりあえず塗る派なので、そのおかげですぐに倒し方が分かったのも嬉しかった。
トルネードタコにカタパか?と前回で思ったわけですが、タコツボファングはモグラっぽいし、ネギトロ炭鉱の海に浮かんだ廃坑な感じもサモランのステージっぽいし、2から始まったサモランの源流を随所に感じました。
畳む
今回はエリア3〜4までクリア。
今のところ、ゲームオーバーになることなくサクサククリアしていってます。ミステリーファイルの取り逃がしで数回やり直したくらいです。
ストレスなく操作に慣れてもらおうという意図がよく伝わってきます。敵がきちんと射程ピッタリの位置に出てきてくれたり。
クリア2回目以降はリザルトのデンチナマズがあのぬいぐるみになるんですね、細かいなー。たしかに2の頃からなんでまたこいつ捕まっとんねんとは思ってた(アオリちゃんのことではない)。
ステージのデザインがいろいろで楽しいです。
高低差がたくさんあって、塗って登って自由自在に移動するスプラの楽しさがよく伝わってくる。
スナイパーステージ、モンガラっぽいな〜と思いながら進めていたら、
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タチウオパーキング!?
3のヒロモにもこんなところあったし、やはりタチウオは3にも復活すべき。
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時々あるこの遊園地っぽいところもとても好き。少し深海メトロ感がありますね。
あ、あとどこかのステージでヤグラに乗ってる時の曲が聞こえたのには驚いた。ちょっとローテンポでしたが…。
タコゾネス戦とトルネードタコトルーパー戦では、まだ知らぬバトルステージであるネギトロ炭鉱とデカライン高架下を堪能しました。
デカラインは特にマリカーのバトルでだけ知っていて、いつか本物を拝みたいと憧れていたステージだったので嬉しかったです。
それにしても初代のタコゾネスのかわいらしさよ。強さ的な意味で。ジョシリョ区の皆さんには見習っていただきたい。
この中にイイダやハチがいるのかなあ…と思いながらのプレイもまた一興ですね。
ボスはパルシェンかと思ったらカレーパンマンだったタコツボールと、モグラみたいな攻撃をしてくるタコツボファング。
どちらも倒すためには塗りが必要という、スプラならではのボス戦で非常に楽しかったです。ボス戦はとりあえず塗る派なので、そのおかげですぐに倒し方が分かったのも嬉しかった。
トルネードタコにカタパか?と前回で思ったわけですが、タコツボファングはモグラっぽいし、ネギトロ炭鉱の海に浮かんだ廃坑な感じもサモランのステージっぽいし、2から始まったサモランの源流を随所に感じました。
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