初代ヒロモ続きです。ボリューム的には次で最後になりそう。
今回はエリア3〜4までクリア。
今のところ、ゲームオーバーになることなくサクサククリアしていってます。ミステリーファイルの取り逃がしで数回やり直したくらいです。
ストレスなく操作に慣れてもらおうという意図がよく伝わってきます。敵がきちんと射程ピッタリの位置に出てきてくれたり。
クリア2回目以降はリザルトのデンチナマズがあのぬいぐるみになるんですね、細かいなー。たしかに2の頃からなんでまたこいつ捕まっとんねんとは思ってた(アオリちゃんのことではない)。
ステージのデザインがいろいろで楽しいです。
高低差がたくさんあって、塗って登って自由自在に移動するスプラの楽しさがよく伝わってくる。
スナイパーステージ、モンガラっぽいな〜と思いながら進めていたら、
タチウオパーキング!?
3のヒロモにもこんなところあったし、やはりタチウオは3にも復活すべき。
時々あるこの遊園地っぽいところもとても好き。少し深海メトロ感がありますね。
あ、あとどこかのステージでヤグラに乗ってる時の曲が聞こえたのには驚いた。ちょっとローテンポでしたが…。
タコゾネス戦とトルネードタコトルーパー戦では、まだ知らぬバトルステージであるネギトロ炭鉱とデカライン高架下を堪能しました。
デカラインは特にマリカーのバトルでだけ知っていて、いつか本物を拝みたいと憧れていたステージだったので嬉しかったです。
それにしても初代のタコゾネスのかわいらしさよ。強さ的な意味で。ジョシリョ区の皆さんには見習っていただきたい。
この中にイイダやハチがいるのかなあ…と思いながらのプレイもまた一興ですね。
ボスはパルシェンかと思ったらカレーパンマンだったタコツボールと、モグラみたいな攻撃をしてくるタコツボファング。
どちらも倒すためには塗りが必要という、スプラならではのボス戦で非常に楽しかったです。ボス戦はとりあえず塗る派なので、そのおかげですぐに倒し方が分かったのも嬉しかった。
トルネードタコにカタパか?と前回で思ったわけですが、タコツボファングはモグラっぽいし、ネギトロ炭鉱の海に浮かんだ廃坑な感じもサモランのステージっぽいし、2から始まったサモランの源流を随所に感じました。
畳む
今回はエリア3〜4までクリア。
今のところ、ゲームオーバーになることなくサクサククリアしていってます。ミステリーファイルの取り逃がしで数回やり直したくらいです。
ストレスなく操作に慣れてもらおうという意図がよく伝わってきます。敵がきちんと射程ピッタリの位置に出てきてくれたり。
クリア2回目以降はリザルトのデンチナマズがあのぬいぐるみになるんですね、細かいなー。たしかに2の頃からなんでまたこいつ捕まっとんねんとは思ってた(アオリちゃんのことではない)。
ステージのデザインがいろいろで楽しいです。
高低差がたくさんあって、塗って登って自由自在に移動するスプラの楽しさがよく伝わってくる。
スナイパーステージ、モンガラっぽいな〜と思いながら進めていたら、
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タチウオパーキング!?
3のヒロモにもこんなところあったし、やはりタチウオは3にも復活すべき。
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時々あるこの遊園地っぽいところもとても好き。少し深海メトロ感がありますね。
あ、あとどこかのステージでヤグラに乗ってる時の曲が聞こえたのには驚いた。ちょっとローテンポでしたが…。
タコゾネス戦とトルネードタコトルーパー戦では、まだ知らぬバトルステージであるネギトロ炭鉱とデカライン高架下を堪能しました。
デカラインは特にマリカーのバトルでだけ知っていて、いつか本物を拝みたいと憧れていたステージだったので嬉しかったです。
それにしても初代のタコゾネスのかわいらしさよ。強さ的な意味で。ジョシリョ区の皆さんには見習っていただきたい。
この中にイイダやハチがいるのかなあ…と思いながらのプレイもまた一興ですね。
ボスはパルシェンかと思ったらカレーパンマンだったタコツボールと、モグラみたいな攻撃をしてくるタコツボファング。
どちらも倒すためには塗りが必要という、スプラならではのボス戦で非常に楽しかったです。ボス戦はとりあえず塗る派なので、そのおかげですぐに倒し方が分かったのも嬉しかった。
トルネードタコにカタパか?と前回で思ったわけですが、タコツボファングはモグラっぽいし、ネギトロ炭鉱の海に浮かんだ廃坑な感じもサモランのステージっぽいし、2から始まったサモランの源流を随所に感じました。
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