世界はそれをラブと呼ぶんだぜ
2023/09/24
moon
イベントをたくさん進めました。
王様とガセの入れ替わり、イビリーとノージとエアプレーン。おじいに三味線を聞かせたり、花火を作ったり。あと何気にやってなかった大事な勇者とペロゴンのイベント。
「それもラブ、これもラブ」の言葉が毎度毎度滲みます。本当にその通りですね。
特にイビリーのイベント、ラブだな。好きだな。
イビリーというキャラクターは、その名前から想像できる性格や、離婚に至ってしまった過去、ベイカーさんと仲違いしてしまったことなどからも、あのイベントだけを見て単純に良い人だとは思えない…思ってはいけないんですけど、だからこそなんですよね。どんな人にもラブがあるんだ。
そして彼にもラブがある。
「自分の愛がどんな形をしているか」を語れる彼は本当にすごい人だと思う。彼の愛があったから今があるんだなと再確認できた。届いてるよ。
私がこの世界にしてあげられるラブは多分、こうやって記録に残すことです。
あと…ジンギスカンゲームを諦めないこと…とか……かな……。
王様とガセの入れ替わり、イビリーとノージとエアプレーン。おじいに三味線を聞かせたり、花火を作ったり。あと何気にやってなかった大事な勇者とペロゴンのイベント。
「それもラブ、これもラブ」の言葉が毎度毎度滲みます。本当にその通りですね。
特にイビリーのイベント、ラブだな。好きだな。
イビリーというキャラクターは、その名前から想像できる性格や、離婚に至ってしまった過去、ベイカーさんと仲違いしてしまったことなどからも、あのイベントだけを見て単純に良い人だとは思えない…思ってはいけないんですけど、だからこそなんですよね。どんな人にもラブがあるんだ。
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そして彼にもラブがある。
「自分の愛がどんな形をしているか」を語れる彼は本当にすごい人だと思う。彼の愛があったから今があるんだなと再確認できた。届いてるよ。
私がこの世界にしてあげられるラブは多分、こうやって記録に残すことです。
あと…ジンギスカンゲームを諦めないこと…とか……かな……。
ラブ・覚えていますか
2023/09/23
moon
覚えていますよ。
というわけでニンダイの日に聞けなかったあの音を聞くべく、早速おばあちゃんを救出。チュピピピ。
最後なかなかタオが召喚してくれなくて、ゲーム内時間で3日くらいかかりました。
タオを待つ夜の間にベイカーさんのイベントもクリア。彼の物語には怖さよりも切なさがあるなぁと思います。これも好きなイベント。
その後はヘイガーに募金して研究所に行ったり、ヘイガーを助けたり。
王様が交換してくれることを忘れていて5000ネカくらい募金しちゃいました。
ていうかなんなら最初の黒いバッジも募金なしでもらえた気がするけどまあいいや。
ヘイガーが最初は研究室にいないことはすっかり忘れていました。お化け屋敷にいることも行ってから思い出した。案外本当に忘れていることばかり。
それでもサクサクと進められるのは、世界をどんどん歩いて、地図を広げていけば自然にイベントが進むゲームの作りのおかげですね。この作り自体が最後のメッセージに繋がるんだ、という再発見をしました。
印象深いこの夢イベントも発生。これは流石に覚えてました。初めて見た時はドキドキしたなあ。
さて、ここからはロケット作り開始です。ますます忙しくなるね。
というわけでニンダイの日に聞けなかったあの音を聞くべく、早速おばあちゃんを救出。チュピピピ。
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最後なかなかタオが召喚してくれなくて、ゲーム内時間で3日くらいかかりました。
タオを待つ夜の間にベイカーさんのイベントもクリア。彼の物語には怖さよりも切なさがあるなぁと思います。これも好きなイベント。
その後はヘイガーに募金して研究所に行ったり、ヘイガーを助けたり。
王様が交換してくれることを忘れていて5000ネカくらい募金しちゃいました。
ていうかなんなら最初の黒いバッジも募金なしでもらえた気がするけどまあいいや。
ヘイガーが最初は研究室にいないことはすっかり忘れていました。お化け屋敷にいることも行ってから思い出した。案外本当に忘れていることばかり。
それでもサクサクと進められるのは、世界をどんどん歩いて、地図を広げていけば自然にイベントが進むゲームの作りのおかげですね。この作り自体が最後のメッセージに繋がるんだ、という再発見をしました。
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印象深いこの夢イベントも発生。これは流石に覚えてました。初めて見た時はドキドキしたなあ。
さて、ここからはロケット作り開始です。ますます忙しくなるね。
「A Little to the Left 」のアップデートがありました。どうやら過去のイベント時のパズルが再録されたよう。

© 2021 Max Inferno Studio Inc.
早速全て遊びました。楽しかった〜。
一見本編のパズルと同じパターンかと思ったら解き方の違うものがあったりと、一捻りあるところが良かった。

© 2021 Max Inferno Studio Inc.
デイリー・タイディーも順調に、100までの折り返しにきました。
ただし連続クリアの記録が伸ばせていないので、実績を全て達成するにはまだまだかかりそう。
とりあえず100クリアができたらDLCに手を出してみようかな? などと考えています。

早速全て遊びました。楽しかった〜。
一見本編のパズルと同じパターンかと思ったら解き方の違うものがあったりと、一捻りあるところが良かった。

デイリー・タイディーも順調に、100までの折り返しにきました。
ただし連続クリアの記録が伸ばせていないので、実績を全て達成するにはまだまだかかりそう。
とりあえず100クリアができたらDLCに手を出してみようかな? などと考えています。
●サイドオーダー続報
やっと来た、といきなり来た、がまず浮かびました。
今回の映像や、ニンダイ後公開されたHPの内容からの、気になるポイントや予想はこんな感じ。
※もう3の発売から一年経つことですし、とりあえずオクトエキスパンションのネタバレは伏せずに書くことにします。
・ハチがいるのはデジタル世界っぽい
・だから消毒されたはずのDedf1shことミズタが存在する?
・だからヒメもドローンになってる?
・ハチのインクが白くて敵のインクが黒いのに攻略するのが「秩序の塔」なのは何故?
・パレットにカラーチップをセットするとハチのインクが薄く色づくっぽい
・敵にとうとうタコがいなくなった
塗るのとは違う形で色を変える、というアプローチが面白いなと素直に思いました。もしかして全部混ぜたら黒になったりします?
オクトはタコが主人公なものの、敵となるのもタコでした。それがとうとう敵もタコではなくなったことは大きなポイントっぽい。ダメージ表示が新鮮ですけどどういう意図だろう。
NPCとしてのイカタコキャラが新たに登場したことも驚き。Dedf1shちゃん好きだったので元気そうです嬉しいけど、何故いるのか…。ネル社の消毒はあの後治せました! ってだけなら良いんですけども。
どちらにせよ、オクトの内容と関わりのあるストーリーな気がしますね。あとファイナルフェス。ハチとイイダは秩序陣営だったんですよね。4号とヒメが混沌陣営で勝利してて。イイダは4校と一緒にいたりするかな。
システム面はまだ全然わからないので、楽しみだなあ…というくらい。スプラの1人用モードは楽しめなかったことがないので不安はないです。
他に気になった作品。
●スーパーマリオRPG
通常バトル曲ですかね、PVの最初に流れてる曲がKH1の頃を思い出す下村さんの感じで好き。
そして伝説の森のキノコにご用心。学生の頃、ネットで拾ったMIDIをケータイに保存して目覚ましにしてました。プレイしたこともないのに。ネットで有名でしたからね。ああ懐かしい…。
きちんとゲーム内で聴けるのが楽しみです。LOMリマスターのように原曲との切り替えも可能なようでありがたい。
●トロンボーンチャンプ
ジョイコンをこれでもかと活用してて笑う。
●F-ZERO 99
そうはならんやろ。
「ゼロなのか99なのかはっきりしろ」というツッコミをどこかで見かけて笑いました。
もちろんやってみようと思います。楽しみ。
●FB ft.初音ミク
「今日の私は可愛いのよ」でミクさんにパンチしてもらうのご褒美だろ。
マジな話をすると、原曲でボクササイズできるのが羨ましいです。FB2の楽曲アレンジがなんか肌に合わなくて遠ざかってしまっている。かといって、2があるのにミク版買うのは躊躇われるしなあ。
●マリカDLC
ディディーがマリカに復活したらディディーコングレーシングもオンラインに来る…そう思っていた時期が私にもありました。
いやマジでマリオ映画のアレがあってこのDLCがあってディディコン来ないのは嘘じゃないですか? もしかしてもしかしなくてもコンカーが出禁になりましたか?
持ちキャラが出禁になったならそれは流石に諦めざるを得ない。
この後、お! SO2リメイク体験版やろうかな! と考えていたらストレイチルドレンで全てが吹っ飛んでしまい、シレン新作が全く目に入ってませんでした。
スーパーマリオRPGリメイクが発表された後のニンダイでペーパーマリオRPGのリメイクが発表されるのは面白い。
相変わらずやりたいゲームが多すぎる。計画的にやっていきたいと思います。
やっと来た、といきなり来た、がまず浮かびました。
今回の映像や、ニンダイ後公開されたHPの内容からの、気になるポイントや予想はこんな感じ。
※もう3の発売から一年経つことですし、とりあえずオクトエキスパンションのネタバレは伏せずに書くことにします。
・ハチがいるのはデジタル世界っぽい
・だから消毒されたはずのDedf1shことミズタが存在する?
・だからヒメもドローンになってる?
・ハチのインクが白くて敵のインクが黒いのに攻略するのが「秩序の塔」なのは何故?
・パレットにカラーチップをセットするとハチのインクが薄く色づくっぽい
・敵にとうとうタコがいなくなった
塗るのとは違う形で色を変える、というアプローチが面白いなと素直に思いました。もしかして全部混ぜたら黒になったりします?
オクトはタコが主人公なものの、敵となるのもタコでした。それがとうとう敵もタコではなくなったことは大きなポイントっぽい。ダメージ表示が新鮮ですけどどういう意図だろう。
NPCとしてのイカタコキャラが新たに登場したことも驚き。Dedf1shちゃん好きだったので元気そうです嬉しいけど、何故いるのか…。ネル社の消毒はあの後治せました! ってだけなら良いんですけども。
どちらにせよ、オクトの内容と関わりのあるストーリーな気がしますね。あとファイナルフェス。ハチとイイダは秩序陣営だったんですよね。4号とヒメが混沌陣営で勝利してて。イイダは4校と一緒にいたりするかな。
システム面はまだ全然わからないので、楽しみだなあ…というくらい。スプラの1人用モードは楽しめなかったことがないので不安はないです。
他に気になった作品。
●スーパーマリオRPG
通常バトル曲ですかね、PVの最初に流れてる曲がKH1の頃を思い出す下村さんの感じで好き。
そして伝説の森のキノコにご用心。学生の頃、ネットで拾ったMIDIをケータイに保存して目覚ましにしてました。プレイしたこともないのに。ネットで有名でしたからね。ああ懐かしい…。
きちんとゲーム内で聴けるのが楽しみです。LOMリマスターのように原曲との切り替えも可能なようでありがたい。
●トロンボーンチャンプ
ジョイコンをこれでもかと活用してて笑う。
●F-ZERO 99
そうはならんやろ。
「ゼロなのか99なのかはっきりしろ」というツッコミをどこかで見かけて笑いました。
もちろんやってみようと思います。楽しみ。
●FB ft.初音ミク
「今日の私は可愛いのよ」でミクさんにパンチしてもらうのご褒美だろ。
マジな話をすると、原曲でボクササイズできるのが羨ましいです。FB2の楽曲アレンジがなんか肌に合わなくて遠ざかってしまっている。かといって、2があるのにミク版買うのは躊躇われるしなあ。
●マリカDLC
ディディーがマリカに復活したらディディーコングレーシングもオンラインに来る…そう思っていた時期が私にもありました。
いやマジでマリオ映画のアレがあってこのDLCがあってディディコン来ないのは嘘じゃないですか? もしかしてもしかしなくてもコンカーが出禁になりましたか?
持ちキャラが出禁になったならそれは流石に諦めざるを得ない。
この後、お! SO2リメイク体験版やろうかな! と考えていたらストレイチルドレンで全てが吹っ飛んでしまい、シレン新作が全く目に入ってませんでした。
スーパーマリオRPGリメイクが発表された後のニンダイでペーパーマリオRPGのリメイクが発表されるのは面白い。
相変わらずやりたいゲームが多すぎる。計画的にやっていきたいと思います。