無料化したフォールガイズ、さっそく楽しんでます。
配信とかで見てきたゲームだけどやはり自分でやるとなると楽しみが違いますね。
BGMやSEが耳馴染みが良くて元々好きだったので、つい長々と遊んでしまいます。
今のところ王冠は2個。2個ともボンバーマンみたいなやつで攻めずにいたら勝ててしまった感じなのでもっと自分で掴んだ感じの勝利欲しい。
カービィカフェ行ってきました。

ディスカバリーをやったからカフェに行く人と、カフェに行ったからディスカバリーを買う人の2種類の人がいると思うんですが、私は後者になる予定です。
カービィは私にとって原初の存在のひとつで、物心ついて最初に親にねだったゲームソフトがスパデラでした。
同時期にプレイしたゲームは他にもいろいろありますが、音楽がずっと忘れられなかったり、一時停止機能を使ってプレイ中の画面をノートに描き写して日記を描こうとしたりしたのは唯一スパデラだけ。今このブログでやってることにも大きく影響を与えていそうな、そんな原初のものなのです。
なもんで30周年をお祝いしたくて。例え他のシリーズは全くプレイしていなくても。

お祝いプレートを頼んだら持ってきて下さった時に店員さんが「これからもカービィとたくさんの思い出を作っていってください」って言ってくれて、涙腺ガバガバマンはウルっときました。
メニューごとに提供時のセリフがあるみたいですごかった。ドリンクもホットだと違ったりとか(仕様の違いもあってだろうけど)、細かな気遣いが素敵でした。
そしてフードが美味しい…!!コンセプトカフェでこの味でこの値段なら大満足だなという感じでした。

お誕生日をお祝いしてもらってるグループがいたんですが、店員さんが写真撮る時の掛け声が「はい、プププ!」でかわゆすぎて萌え死ぬかと思った。
しかも3回くらい聞けた。ありがとうございました。

ところで、ドリンクに乗ってるワドルディのマシュマロをひとしきりかわいいな…と見つめ続けたあとひとくちに頬張ったとき、己の中のキュートアグレッションという欲望が昇華される感覚を生まれて初めて味わってしまいました。
新しい扉を開いてしまったような…………。
© 2021 Witch Beam
© 2021 Witch Beam

unpacking 」クリアしました。
不意にプレイしてみたくなったので。
のんびり遊び始めたけど、実家に帰ったあたりで主人公の人生や人物像が見えてきて、最後は驚きつつ面白かった!となりました。
ステッカー探しを始めるとよりその理解が深まり、引っ越しあるあるのような共感から表面だけじゃない共感へと変化していく楽しさも味わえましたね。
「子供時代の再発見」が好きだなあ。
コーヒー党としては「コーヒータイム」は自力で探したかったんですけど、コミュニティの投稿という名のヒントを見てしまいました。どんまい。
バンカズ、サビサビみなとのジグソー&音符コンプをようやく達成。
プロペラの向こうのジグソーの取り方がどうしても分からず、自力でなんとかしようと頑張ってたんですが、結局攻略情報を見ました。
子供の頃攻略本持ってたんだからいんじゃね?と冷静に思い至った。素直が一番ですからね。
甲板上のダクトが入り口になってる部屋があることにそれでようやく気づき解決。全部敵なのかと思ってたな。
でもたくさんうろつき回ったおかげでかなり耐性つきました。敵も少ないし言うほど怖くないステージなのでは。
一気にクリアまでいくぞ!


できることが増えすぎて本気で困ってます。ベルなら無限にあるんだなこれが。
しかし音楽フェスが待っているのでしばらくは真面目に働くことに専念したい。
この島でやるフェスはいつでも夏フェスですね。
本島にも夏が近づいてきたなあ。

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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ゲーム実況動画を視聴するタイプのゲーマーです。

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