「塊魂アンコール」、いっせいトライアルでクリア。
プレイ前から実況配信を視聴していたので、雰囲気ややることは知ってました。
いざ触れてみると操作性が思っていた5倍くらい独特! これに慣れていく過程と、ステージを把握して効率よく塊を大きくできるよう攻略していく過程が非常に楽しめました。
オブジェクトにハマっちゃって動けなくなった時はちょっとイライラしたけどそれを楽しさが上回ったので良し。
また曲の中毒性が強く、特に好きな曲のステージは周回が苦にならないどころか聴きたいがために何度でもやりたくなるほどでした。クリアから一週間ほど経っても頭の中に残り続けるくらいに。
LONELY ROLLING STARが大好き。アウトロでメインテーマが遠くに聞こえるところのエモさがたまりません。個人的にこれとキーボードマニアの「まっさら」のマッシュアップが聴いてみたい。既にありそうな発想ではある。
ラストステージの壮大さ、BGMの選曲、そこからのEDステージの流れも好きです。EDのあれは全部集めきれずちょっと無念。

トライアルだったこともあり、やり込みは全てはできませんでした。それでも3ステージくらいはエターナル出せるまでできたので満足。牛と熊は…妥協しました。

©Bandai Namco Entertainment Inc.
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10mぴったりステージは一度だけのプレイ。惜しかった!

©Bandai Namco Entertainment Inc.
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元は2004年にPS2で発売されたこのゲーム。あの当時のPSゲームによく見られた、えも言われぬシュール感が存分に堪能できたのも良かったです。
シーマンとかせがれいじりとか、CGが少し不気味だった時代を引きずってる雰囲気?とでも言いましょうか。なんかあったよね。
無心で転がして塊にするのも本当に楽しかったので、新作購入の検討はしています。いつになるかはわからないけども。

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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ゲーム実況動画を視聴するタイプのゲーマーです。

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