クマチャーとアプデの所感
2023/01/18
スプラトゥーン3
ランダム回は予想通りクマチャー回でした。
2の頃、クマフェス回をカンストまでやり切った時は一番好きなクマブキはクマチャーとここにも書いたのですが…3では変わってくるかも、と思った今回のバイトでした。
まずハシラに対して弱い。高さを合わせてうまく貫通させれば楽らしいと聞いたものの、ダムが私にそれをさせてくれませんでした…。元々竹以外だとどのチャー持ってもハシラ苦手なんですよね。
そして3から追加された振動。これがまたなかなかに強烈!強ブキ感あって好きな演出ではある。けどそれによって狙いがブレるのが。ナーフ…って、コト?
ですが脳死で連打して遠くのオオモノを狩る楽しさはクマチャーにしかないもので、スタダに乗り遅れたのもあり長居はしませんでしたが存分に楽しめました。
余談:ビッグラン以降ランダム回で一度もスシを引いていないの、確率的に流石におかしい気がしている。
ところでアプデですよ!
エナスタがようやくスタートラインに立ったと言われており黒ZAP使いとしては非常に胸が高鳴っております。
そもそもペナアップってなんで流行ってるんですか。イカ忍こんだけ流行ってたらエナスタ対策いらないと思うんですけど。てことは別にペナアップは減らないとは思うんですよね…。だから本当にスタートライン。
個人的にはイカ忍の変更点と、トリトルの強化が注目ポイントです。初動の飛沫が上がるようになるという変更なら短射程同士の撃ち合いはかなりマシになりそう。これでもういやイカ忍多すぎやろとキレることも減るでしょう。
さらにイカ速が乗りやすくなるとのこと。2の頃からイカ速重視でイカ忍つけない主義だった私も使ってみようかな?と検討を始めてます。そうは言っても敵の長射程の不意をつけるのはやはり魅力的ですからね。
でもエナドリ飲むならイカ忍の意味ないじゃん?ってところでポイントになってくるのがトリトルの強化。
神様イカ研様…
次のシーズンでロボムトリトルをつけた赤ZAPをください…
そしたらイカ忍つけたいな。という夢でした。
2の頃、クマフェス回をカンストまでやり切った時は一番好きなクマブキはクマチャーとここにも書いたのですが…3では変わってくるかも、と思った今回のバイトでした。
まずハシラに対して弱い。高さを合わせてうまく貫通させれば楽らしいと聞いたものの、ダムが私にそれをさせてくれませんでした…。元々竹以外だとどのチャー持ってもハシラ苦手なんですよね。
そして3から追加された振動。これがまたなかなかに強烈!強ブキ感あって好きな演出ではある。けどそれによって狙いがブレるのが。ナーフ…って、コト?
ですが脳死で連打して遠くのオオモノを狩る楽しさはクマチャーにしかないもので、スタダに乗り遅れたのもあり長居はしませんでしたが存分に楽しめました。
余談:ビッグラン以降ランダム回で一度もスシを引いていないの、確率的に流石におかしい気がしている。
ところでアプデですよ!
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エナスタがようやくスタートラインに立ったと言われており黒ZAP使いとしては非常に胸が高鳴っております。
そもそもペナアップってなんで流行ってるんですか。イカ忍こんだけ流行ってたらエナスタ対策いらないと思うんですけど。てことは別にペナアップは減らないとは思うんですよね…。だから本当にスタートライン。
個人的にはイカ忍の変更点と、トリトルの強化が注目ポイントです。初動の飛沫が上がるようになるという変更なら短射程同士の撃ち合いはかなりマシになりそう。これでもういやイカ忍多すぎやろとキレることも減るでしょう。
さらにイカ速が乗りやすくなるとのこと。2の頃からイカ速重視でイカ忍つけない主義だった私も使ってみようかな?と検討を始めてます。そうは言っても敵の長射程の不意をつけるのはやはり魅力的ですからね。
でもエナドリ飲むならイカ忍の意味ないじゃん?ってところでポイントになってくるのがトリトルの強化。
神様イカ研様…
次のシーズンでロボムトリトルをつけた赤ZAPをください…
そしたらイカ忍つけたいな。という夢でした。