続きです。


サイト05と06を攻略。
よく見たらボスがいるのは06でした。05はボスなしでまた休憩エリアかな?と思いきや難しいステージも増えてきてクリアしがいがありました。
でも体感だと2のヒーローモードは全体がこのぐらいの難易度だったような気がします。今は上達したからそう思うのかな。
2つのエリア通して印象的だったステージ、まずはラインマーカーステージ。
連鎖を起こしてスイッチを塗るやつ、ヘビブロックに反射させるのか?という思い込みにしばらく囚われた結果まさかのクリアに15分かかりました。これが大人の愚かさ…。

イクラ集めステージは立体版パックマンだこれ
程よい難易度ですごく面白かった。

チャクチオンリーステージではリストラされたチャクチくんが輝いてて感無量でした。
3はチャクチがないから…で敬遠してるチャクチスキーさんがいたら是非やってほしい。
こういうテンポ良くてひたすら気持ちいいステージがちょこちょこ挟まっててほんと、ゲームデザインがきちんとしているなあと感心させられます。


タチウオパーキング!?
お前…いなくなったはずのタチウオじゃないか!!
こんな姿になりやがって……一体今まで何をしていたんだ!早くバンカラ地方に急ぐぞ!!


ちなみに一番苦戦したのは敵インク踏んじゃダメステージでした。
パズルもアクションもシンプルに難しかった。ここまでで一番リトライしたステージでした。
失格演出は潔さが気持ちいいのでナマコ車掌のやつの方が好きです。爆発四散!

ボス戦は待ってましたのマンタロー!
ウツホ戦が自インク青、フウカ戦が黄色だったので、赤のはずのマンタロー戦は何色になるんだろう?と思っていたらオレンジで始まってまず驚く。
(ほんとは戦いたくないけど…)が超かわいい。と思っていたら緑のインク?をまとい地面にもぐる。

Q:エイなのかマンタなのか?
A:ふしぎせいぶつです。

ってこと…なんですね?

よく考えたらイカもタコも墨=インクがあってナワバリバトルをしている、じゃあマンタローは何で戦うんだよって疑問があるはずでしたね。それに対する答えが毒液ですよということか。確かに敵インクってそもそも毒みたいなものだしね。
インクの模様がすりみ連合のマークでかわいい。2人への愛を感じる。
初見で倒せはしましたが、シンプルな塗り合いがキモになる楽しいバトルでした。トーピードってマジうぜえ
これ、分身の中から当たりさえ引けばすぐに倒せそうだからRTAではお祈りタイムになりそう。それとも見分ける要素あったんかな。
ミステリーファイルでの様子とか、ちょっと育ちが良さそうなところとかから、マンタローだけは3人の中で裕福なのか?と少し思っていたんですけど、この戦いの時「バンカラのために…」と言っていたので、バンカラ地方全体が不景気で困ってて、それをなんとかするためにすりみ連合が盗賊をしている、という背景とかありそうだなと思いつつのバトルでした。
ていうかその潜ってめちゃくちゃ塗れるやつめっちゃ強いからフェスでそれやってくれんか?
ちなみに再戦時はなんて言うんだろと思ったら「あ!また来た!」って言われました。うーんかわいい。

さて、恒例のアタリメとの通信では「ワシを閉じ込めたのはクマサン」との声が。
ヤダーーーーーーーー!!!
いや…私はまだミスリードだって信じてる!!!あんなに楽しいバイトをさせてくれるクマサンが悪いやつなわけない!!
あと絶対オルタナログの解析できないところが怪しすぎるから。

オルタナログと言えば、もしかしてここインクリングたちの生まれた場所なのか…?と思って読み進めていたら案の定でした。
3にしてかなり世界観の深いところを明かしてきたなあ。スプラ3部作の3作目ってインタビューでスタッフさん言ってたし、次があるなら次世代機っていうこともあって大きな区切りがあったりするのかな。
そのインタビューにあった地図からして、このクレーターの元になった火山は富士山なんだろうか。

ログの最後にあった始祖の姿はうわキッショとしか思えなかった。

あとミステリーファイルも全部集まりました。
最後のページ怖すぎるんですけど!!?やめてよ!!
畳む

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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