褒められもせず
苦にもされず
そういうZAPに
私はなりたい



フレッシュシーズン最終日の昨日、昇格戦をストレートに突破し、赤ZAPのみでS+50の目標を達成しました!
道中、負けが込んで苦しんだことも何度かありましたが、それでも終わって振り返ってみればとにかく楽しかった。
直近50戦の勝利数は常に見ていました(なんせマッチング中って他に見るものがない)。1番高い時では37、低い時で18とかだったかな。S+30超えるくらいまではサクサク上がっていたのが35くらいで勝率が一度下がり、それが5月に入ってからだったものだから尚更焦りを生み、42くらいで大苦戦。最終的には勇気を出して寝ることで波を取り戻しました。肉体面だけでなく、言うてもPvPなので時間帯変わればいろいろ変わったりする。
いろんな味方、敵、ブキに出会えました。だんだんと、今までの試合ではあまり意識しなかったブキが増えて行くのが新鮮だった。内部パワーの関係でしょうか。はたまたアプデの影響か。竹使いって結構いるんだなあとか。ドライブとかホクサイの素早く接近してきて素早くキルを取ってくるブキもどんどん増えた。新シーズンでもフィンセントやドライブデコの使い手には要警戒だなー。

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シーズンのブキ使用率はこちら。ゼルダフェスでちょっとだけ他ブキを使ったのが残ってますね。
赤ZAPの立ち回りはモノにできたと思っています。デコチラはまあ強いスペシャルではありませんが、その分使い所を間違えても損することが少ないのが良いところだと思います。使うことに余計な戸惑いがいらない。これがマルミサだと敵が多い時に使いたい…とか打開に残しておこう…とかの迷いが生まれますからね。つまり黒ZAPよりも赤ZAPの方が機動力があると言えるのです。
それから、黒ZAPを使っていた頃よりも、メインの射程をしっかり意識する癖がつきました。射程で勝っている(はず)のブキをしっかり把握して、それに対しては引き撃ちを、負けているブキに対しては正面からの撃ち合いを避ける。基本のはずですが意外とそれができてなかったことに気づけました。
その中射程を活かして、自分が前衛寄りになるか後衛寄りになるか味方の編成に合わせて変えること。味方の塗りが弱そうなら塗りを多めにして足元を常に有利にすること。サポート寄りのサブスペ構成であるならきちんとそれをイカす! キルを取ることに固執しないこと。そんなことを考えながらバトルしていました。
あと、相手に上手なリッターがいたらボールドさながらに動き回ること。これ結構有効だったのでは? と思いました。壁裏でひと呼吸ついているつもりが相手視点では見えてて撃ち抜かれることが何度もありましたので。ラグニモ負ケズ…。

赤ZAPの同志が相手側にいる時、ロボムを互いに同時に投げる瞬間が多々あり、その度にワシらはポケモントレーナーなんか? と笑っていました。
デコチラがアプデで強化された影響か、昨日の昇格戦では1試合に自分含め3枚いたりして驚きました。着地時の塗りの強化と着地地点で近くを選べるようになった点、どちらも嬉しいアプデでした。特に手前に落としやすいのはありがたい!


アプデといえば話題のゲソバンプも早速見られました。これかわいい…!! なんとなく眺めてたリザルトに変化があるのはマンネリ防止になって良いですね。

他にも嬉しいアプデがいろいろの今回の更新でした。
まずマッチング中に通知やロッカーが見られるようになったこと。助かる! それからオープンのリグマ化に伴う整備。「リーグマッチ」というモードがなくなるのは寂しさもあるものの、新設のオープンマッチがこれだけ馴染んでいる以上納得でもあります。友人とパワー測定までやろ~っていうのを2ではよくやっていたので、またそれができるのは楽しみだな。もちろんイベントマッチも。
メンバー募集の通知が一度きりじゃなくなったところも、かゆいところに手が届いてるなあと感心しました。とはいえ、これが欲しかったタイミングはバチコンのために野良向けチャンネルに参加していたときでして、これからはバチコンにもソロ参加ができるようになるということで、使う場面が来るかは分かりません。
バイトは強化されたブキがたくさん。鉛筆くんと和解できるかもしれません。できるかな。できたらいいな。
不具合修正は結構「それ仕様じゃなかったの!?」って驚くポイントがあったので、新シーズンでまたいろいろ慣らしていきたい。

今夏はまずは春の間まったく触れなかったXマッチをちゃんとやろうと思います。もちろん赤ZAPで!
バイトはムニエールとすじこのカンストと、前回できなかったバチコン金メダルを目指します。余裕があったらクマフェスでカンストしてしまったダムブラコの通常カンストも。
ここのところウデマエのためにスプラにつきっきりの日々だったので、それなりにまったりやりたいとも思います。他のゲームもやりつつでね。

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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