2024年1月

●スイカゲーム

ブームのピークが若干過ぎた11月半ばごろに突然購入。ゴールドポイントがちょうどいいくらいに溜まっていたので。
実況配信で散々プレイする様子を見ていたからか、初起動後15分くらいで初スイカ作成に成功してました。
その数日後にはひとつの区切りと言われる3000点以上も取れて、現在はこのハイスコアを超えることを目標に、たまーにぽちぽちプレイしています。
いつかダブルスイカも作れたらいいな。

●Trombone Champ

にわかに話題になったトロンボーンの音ゲー。
なんとなく…なんとなく、音ゲーマーとして触れておくべきなような気がして購入。Switch版です。
ずっと様子がおかしいゲームです。ローディング中のTipsで大ウソずっとこいてたりとか。何故か随所でヒヒを推していたりとか。
音ゲー部分自体はトロンボーンの特性がうまく活かされていて、演奏する楽しさとゲームを攻略する楽しさがちょうど良いバランスで、実は大分好ましく思っています。様子さえおかしくなければな…!
なぜコレクション要素のカードの中では急にホットドッグを推してるんだ! そういうとこだよ!
ティルトモードでプレイし始めた当初、傾きじゃなくて高さを感知してるのかと思ってやたら上げ下げしてしまっていたことは内緒。

Cats Hidden in ParisCats Hidden in Jingle Jam
© 2023 Travellin Cats.
© 2023 Travellin Cats.

画面の中から猫を100匹探すゲーム。絵やサウンドの感じにHidden Folksを思い出します。
なんとなく無心でカチカチするゲームがやりたくて、シリーズの中で無料だったこの2作品をプレイ。
猫を1匹見つけるごとに実績が解除されるので、ひたすら右下でピコピコ言う快感がお手軽に得られます。
探す対象が猫ということもあってか、Hidden Folksよりはキュート値が高いですね。Jingle Jamの方では隠されたギミックで見られる特殊な演出もあって、思わずときめきました。
また気が向いたら残りのシリーズ作品も購入してやってみようかな。
気がつけば一ヶ月以上経ってしまいましたが…。
実はあの日、初のビックランでのカンストを達成していました。

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しかも3ミス。画像はカンスト後におまけの一回をやっているので51バイト、平均クリアWAVE2.9でのカンストでした。過去最速。
当然スタダはしたわけですが、目指すべきハイスコアが明確で尚且つすぐ達成できたこと(最初の1回目でもう超えてしまいました)で「じゃあ後はカンストとウロコを頑張りたいな」と早々切り替えられたことが要因として大きかったです。
ちなみにノーミスでいけたのは660まででした。


最終的なハイスコアは画像の通り。
ああこれは絶対5%のボーダーには届かないなー、と分かってはいたのですが、カンスト後眼精疲労に見舞われプレイを断念せざるを得ず、楽しかったからいいや!と撤退しました。
タラポ自体とても動きやすい沈み方をしてくれていて、本当にひたすらに楽しかった。ありがとうタラポ。そのまま沈んでくれてても良かったんだよ?
シャケのタゲを切るのに使える段差がそこかしこにあったのが動きやすさを生んでましたね。

この日初お目見えしたオカシラ・ジョーとの初戦では、そのあまりの叫びっぷりに「君は何がそんなに嫌なんや」と思わず声をかけたくなりました。
そっと後ろから近づいたらなんか赤いバッテンが見えて笑いました。なんて素直な弱点。
シャケもろとも巻き込んで食べちゃうところもかわいくて、一番好きなオカシラかもしれません。めちゃくちゃ高い高いしてくれて楽しいし。

もうひとつのお披露目だった復活チャクチは、あまり回ってこなかったので数回しか使っていませんが、これまた楽しい。気持ちいい。
カタパを倒せるのが心強いところ。テイオウイカも強いしなんかすっかりホワイト商会のような気がします。……サメはあれですけど……。

このビッグランの後、お礼の品に関する不具合があると聞いて、ではそれが修正されるまで少しお休みをしていよう…と待っていましたらば、甲子園やイベントの延期・中止が決まってしまい、なんとなく起動する気持ちが戻せず、この記事を書くにも時間がかかってしまった、というわけなのでした。
甲子園がどうなるかはまだ未定ですが、バンカライブは無事配信で見られるようですし、サイドオーダーの配信日もようやく判明しましたし、また元気出してバンカラ日記を書いていこうと思います。
© 2021 Max Inferno Studio Inc.
© 2021 Max Inferno Studio Inc.

昨年末、唯一遊んでいたのは「 A Little to the Left 」でした。
予想通りクリスマスのイベントがあって嬉しかった。
バラバラに砕けたキャンディを繋ぎ合わせてから並べたり、包装を破いておもちゃを出してから並べたりの、段階式のパズルが新鮮で楽しかったです。
でもやっぱり一番楽しかったのは最後のくるみ割り人形のパズル。一度クリアした後に☆がたくさん並ぶと「きたな!」と気合いが入りますね。
まだまだ遊び足りない気持ちにさせてくれました。イースターイベントは過去にあったみたいだから、もうないかなあ…。何かあることを願います。
先月はスプラ甲子園の延期とNintendo Liveの中止にショックを受け、かなり落ち込んでしまいまして、なかなかコントローラーも筆も握る気持ちになれないうちに年を越しておりました。
良いタイミングかしらと大掃除ついでに配線を見直してみたり、Switchを有機ELに買い替えてみたりしました。バッテリーが寿命を迎えていたようだったし、スプラでの処理落ちがどうにも気になっていて、経年劣化によるものならこれで多少は良くなるんじゃないかと常々考えてはいたので。
せっかくなのでジョイコンの色をカスタマイズしてみました。自分だけのカラーリングというだけでこんなにも嬉しいとは。
私の長時間のカンストチャレンジに付き合ってくれた旧型さんにはめいっぱいのお礼の気持ちを込めて、簡単ですがクリーニングをして、友人に譲りました。良い余生を過ごしてくれますように。
2019年1月の購入からちょうど5年の付き合いでした。5年間ありがとうね。


で、新しいSwitchで早速、毎年恒例の刹那の見切りをやってみたら、まさかの昨年と全く同じ結果でした。
…衰えてないなら、まあ…。

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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