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ひととおり走りました!
カラカラさばくの線路走れたどころか二週目でそっちが正規ルートになってて興奮した。
事前PVよく見たらアイテムボックス置いてありましたね。
ニューヨークドリーム、パリプロムナードと同じでルートがあちこち変わるのが本当に街中を走っているようで好き。
シドニーサンシャインは音楽が良い!走ってて爽やかで。
音楽はあとはキノコキャニオンがアンデスしてて好きです。うおォン!俺はまるでコンドルだ。
アイスビルディングのことでっかいベビパって言ってる実況者さんいて笑った。

あと35日で3が出るタコ。
D線無事踏破。


今回はこの木箱を一撃で壊し切るステージと、エイトボールビリヤードと、エイトカプセルを守れ!のステージに苦戦。なかなか歯応えのある路線でした。
エイトカプセルはカーリング&ローラーの組み合わせで勝利。味方が塗ってくれる日頃のバトルのありがたさを痛感。


良い子の諸君!
タコはイカよりも知能が高いが、
ストレスで自分の足を食べてしまうこともあるらしいぞ!
複雑な乙女心だな。

(※元ネタ )

久々にAC叩いてきました。
謎解きでマンドリンステップEXやったら無事にフルコン粘着リスト入り(BAD2)を果たしました。
この謎解き、ヒント2個目出るまで全然分からんかった…チチカカさんのやつです。解禁は次回に持ち越し。


ソフロLONG EXスコア更新。
Hの譜面に慣れすぎて初見時は物量にギョッとしてしまったEX譜面も、楽しさがだいぶ分かってきました。まだ伸ばしたい!
久しぶりに叩いて思ったんですけどソフロLONGの曲構成ってトラパンカレーと同じですね。だから何というわけでもないですが。
あと39日後に3が発売されるタコ。

B線・C線もクリア。
ステージのバリエーションが豊かで感動します。ジェッパ避けゲーとか発想が面白い。
カーリングだけでクリアもひとひねりあって面白かった!
一方でシンプル・アクションなレールでマトを全部壊す系にはだいぶ苦戦しました。むずおもろい。


スプラなのにやわらかあたま塾してる……ってなったやつ。
一回普通にエイムミスって咆哮した。

車内の乗客クラゲの相変わらずの変貌ぶりをSAN値チェックものだなあと眺めていたら、その後エイトボールステージで本当のSAN値チェックの瞬間がくるところでした。
エイトボール、なんだろう、なにかの世話を焼いているような感覚に陥る。

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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