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本当は先にスプラの記事を書きたかったのですが、少し心を落ち着けるため、整理整頓。

© 2021 Max Inferno Studio Inc.
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A Little to the Left 」のDLCをクリアしました。サンキューオータムセール。
楽しくて楽しくて、パズルが一つ終わるたびに「まだやりたいから終わらないで欲しい!」と思わずにはいられず、しかし物理法則を超越した引き出しにナイフを仕舞ったあたりで、終わりを悟らざるを得ず。
そんな気持ちで引き出しの中に宇宙を見たら、ああ、無重力の世界では整理整頓はできないんだな…となんとなく思ってしまいました。つまり、猫は宇宙。よくわかりました。
DLCでは法則を解明するパズルは少なく、当て嵌める系のものが多かったですね。そんな中、解法が複数あるパズルに不意に出くわすと「やるか!」と気合が入り直す。ザ・シンプルな化石パズルも、あそこでやってくるからこそ楽しく、続けてプレイすることを考えての並びなんだろうなと感じました。
かといって当て嵌める系のパズルが楽しくないわけではなく、謎解きみたいに段階的に進んでみたりとか、ひとひねりもたくさんありました。裁縫箱のハサミのところ、なぜそこに嵌まるのか、の答えに気づいた瞬間は気持ち良くって笑い声が出ましたよ。このゲームの醍醐味が詰まってた。
釣具のところはちょっと流石にこのゲームととうとう喧嘩する日が来たかもしれんと思いかけましたが、耐えられました。いや、虫とミミズが、ね…。

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そしてとうとうトロコン達成。
ゲームボーイだ! と嬉しくなって連打してたら解除される「君とならどこまでも」の実績にはグッときた。
最後に残った「バランスの良い食事」だけは、コミュニティの投稿をちょっぴり薄目で見てヒントにしちゃいました。

先日ハロウィンイベントがあったばかりなので、クリスマスにも何かあることを願っています。デイリー・タイディーを解きながら。
© 2021 Max Inferno Studio Inc.
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先月末は「 A Little to the Left 」でもハロウィンが開催されておりました。
何も考えずいつも通りデイリー・タイディーをやろうとしたら突然始まっていて驚いた。
画像の通り、3日目のパズルは当日中は解き切らなかったのですが、コミュニティの投稿を参考にしてなんとか本日クリア。色に惑わされてた。
好きだったのは1日目のコウモリのパズルと4日目の骨のパズル。骨の方はどこの骨なのか分かった瞬間の気持ちよさがたまらなかった。

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そしてとうとうデイリー・タイディー100日目を達成!
連続クリアの実績も全て解除し、残すところDLC関連の実績のみとなりましたので、近々DLCもやっちゃおうと思っています。
100個目のメダルがかわいくって、ゲットできたことがより嬉しい。
A Little to the Left 」のアップデートがありました。どうやら過去のイベント時のパズルが再録されたよう。
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早速全て遊びました。楽しかった〜。
一見本編のパズルと同じパターンかと思ったら解き方の違うものがあったりと、一捻りあるところが良かった。
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デイリー・タイディーも順調に、100までの折り返しにきました。
ただし連続クリアの記録が伸ばせていないので、実績を全て達成するにはまだまだかかりそう。
とりあえず100クリアができたらDLCに手を出してみようかな? などと考えています。
© 2021 Max Inferno Studio Inc. All rights reserved. Published and distributed by Secret Mode Limited. Secret Mode Limited is part of Sumo Group plc.
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以前Indie Worldで見て気になっていた整理整頓お片付けパズルゲーム、「A Little to the Left 」をSteamにてプレイ。
デイリー・タイディー(デイリーミッション的なやつ)関係とDLC関係以外の実績はアンロックできました。
絶対楽しいと分かっていたパズルゲーム部分はもちろん、音楽やデザイン、全て解いた後のラストの演出、何もかもが好みなゲームでした。
ステージによってはしばらく解かずにコトコト音を立てながらBGMを楽しんでリラックスしてしまったり。
パズル自体もただ単純な法則で並べたりするのではないのが面白い。左右対称を作る系が特に好きです。
実は猫大好きゲーな一面もある本作。そこから発展して「散らかすということは片付ける楽しみに繋がるのだ」と肯定してくれているようにも思えて、そこがまた好きです。
デイリー・タイディーはこつこつ続けています。通常のプレイと解法は同じなんだけど中身がちょっと違うパズルが遊べるのが魅力。夜寝る前や朝起きた時のちょっとした時間で遊べるのがまたイイ。
DLCもいつか是非遊びたいですね。


パズルゲーム繋がりでもう一つ、先日のいっせいトライアルで「Storyteller」もクリアしました。
こちらは序盤部分の実況プレイを拝見していたのもあり、サクサククリアでした。気持ちよく解いていけるぴったりの難易度。
童話っぽい残酷さがチラホラあるところが世界観しっかりしてて好き。

同時期にトライアルのあった「7 Days to End with You」はクリアまでいけなかったので、いずれSteamで再チャレンジするつもりです。
あの人の笑顔が見たい!

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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