カテゴリ「スプラトゥーン321ページ目)

いや情報量
多すぎる 多すぎるったら 多すぎる
なんかざっくりふわふわしてるんで閉じます。

●バトル
アサリが生き残ってたのでもう満足です。
ホコのカンモン制、面白い。カンモンに置いたら割り直しなのか。一方的な試合は減りそう。
バンカラマッチのチャレンジとオープンってなんだ?ってダイレクト中は思ってたんですが、HP見たらなるほど、フェスのレギュラーとチャレンジ的な分かれ方なんですね。
チャレンジは従来どおり一人でやるガチマだけど、一戦の重みが軽めで、オープンはフレンド合流できる代わりに従来どおり一戦ごとにヒビが入りますよと。
このバランス調整絶妙だなー。どう感じるかやってみないと分からなさそう。オープンはウデマエ同じランクじゃないと合流できないのかなやっぱ。
マッチング中暇じゃなくなったの、めちゃくちゃでかい!かゆいところに手が届いててすごい。
ブンシン機能は使いこなせるかちょっと自信ないですね
メモリープレーヤーは一番驚いた新機能だなあ。すごすぎませんか? 2との差別化がしっかりなされてるんだなと理解できました。

●ステージ
ヤガラ市場かわいい。散歩が楽しそう。
マサバとマヒマヒはバトルしてみたかったステージなので2からの身として復活めっちゃ嬉しいです。
そしてスメーシー続投おめでとうありがとう!
いつでも散歩できるのはかゆいところに手が届いててすごいパート2。

●ブキ・スペシャル
地味にブキアイコンがフラットな感じになっていることに今気づく。カスタマイズ画面でもブキチのとこでもこれで表示なのか。
ワイパーは近接新種ですね。楽しそう。アクションゲーで剣ブンブンする感覚で扱えるのかな。
エナジースタンド、モロにエナドリで笑った。ゲーマーをいじってくるなあ。アーマー的な存在ですかね?
マーキング系スペシャル枠がソナーで、サメはちょっとだけダイオウイカっぽいのかしらん。
そして続投スペシャルがあることに驚いた!!マルミサの姿が見えたときリアルにコロンビアポーズしました。ありがとうマルミサくん…!
まあZAPにマルミサが組み合わさってるかどうかは分かりませんが…。
あとナイスダマ、着弾から爆発までちょっとラグできてる?
…ていうかボムピないのか!?

●キャラ
オームラさんイイですね。店長がタニシなとこまで好きだ。
ヤシガニさん、


これの系譜じゃん。
スパイキーはお前…どしたん? 成…長……?伸び過ぎでは。

すりみ連合はアイドル枠だけどアイドルじゃないってのが良いなと思いました。
イロモノキャラできたかー!っていう。たしかにこの枠必ずしもアイドルとは限らないんでしたね。
今のところ惹かれるのは、うん、どうあがいてもマンタローかな…。エイエイ。

●ナワバトラー
ミニゲームだろうにめちゃくちゃ力入ってて笑った。
アプリゲーかと最初思いました。そのうちなったら面白い。

●バイト
オオモノシャケまだ増えるんかい!全部で11種?
オカシラは今の夜WAVEポジ?だとしたらもしかしてグリルはリストラなのか、それともグリルはグリルでいるのか。
ビッグランはシンプルに楽しそう!これもあってのステージの復活・続投チョイスなのかもな。
バイトのステージ自体は続投ないのかな。満潮ポラリスで金クマフェスやると脳汁がすごくて大好きなんですが。

●ヒーローモード
デンデン叩くコジャケかわいい。

●フェス
3すくみなるほどー!!!!!アハ体験しました。
そうだよなアイドル枠が3人組なんだからそらそうだ。
フェスも、自分が参加できた限りでは大差ついてしまうことが多かったので、結果がどうなるかまた分からなくなりそうなこの調整は好感触。
前夜祭のお題がジャンケンでまたアハ体験。3すくみといえばたしかに…!クソッ!
ちなみに、黄色いのでパーにすると思います。

●総評
ニュースのながら聞き機能ありがとう。
じゃなくて。
スプラの、デザインで世界観を作り込んでいる感じがとても好きなので、カスタマイズ性が大幅に向上しているのがとても楽しみです。
ロッカーにステッカーべたべた貼ることで、スプラの世界の自分を作り込めて、それがまた世界観の強化に繋がる、みたいなサイクルがそこかしこにあるような印象を受けました。
前夜祭楽しみだなー!待ちきれない!でもオクトやらないとなのでやっぱり待つ!

(追記)極秘レポートにいろいろ書いてあった!
昇格戦が導入されてチャレンジじゃないと挑戦できないとか。ウデマエリセットあるとか。ウデマエはルールごとじゃなくて統一だとか。めちゃくちゃ調整入ってんな。
もうこの辺は始まってから覚えたほうがよさそうなくらい情報多いですね…。
スプラ2やってたら特典あるのありがたい。すぐZAP持ってガチマいけるー!やった!畳む


バンカズクリアしました!
久しぶりにゲームをクリアするという体験をしたので達成感が心地よい。スプラ2のヒーローモードぶりかな?
ジグソーはコンプしたけどオンプは扉開けるのに足りちゃったのでコンプまではいかず。気になったらそのうちやるかも。
クイズすごろくパートもラストバトルパートもだいぶ苦戦しました。すごろく難しかったけど楽しかったな。難易度がちょうどいい。
最後、タマゴミサイルにずっと右スティック使ってたからカメラが動いちゃってうおおってなるやつを何度も繰り返し、ZR押してたらXボタンでいけるんじゃんと気づいたらすぐでした。操作確認、大事。
バンカズ2がきたら是非やりたい。いやでもその前にディディーコングレーシングください。


スプラ3、キャラクリ周りは情報出揃ったぽい。
髪型紹介ツイートの時点で眉カスタマイズある!?って驚いてたらその通りで嬉しいサプライズ。
あとその眉の紹介画像でイカタコみんな耳になんかつけてて気になってるんですが、単純に頭ギア?
バンカズ終わったしとっととオクトやるぞー。

発売日きたー!!
延期説が出たと思ったらすぐ情報出てくるの、素晴らしい。夏休みに合わせないの少し意外だけど、一気にガッツリやるタイプのゲームでもないしそれでいいのか。
ナワバリの映像、情報が多くて見るのが大変です。「称号システムあるのか!」が一番に驚いたところだったな。試合後のモーションもなんか豪華だけどこれはPV用ってだけか?分からん。

スペシャルは1→2で一新されたことを考えると2→3も全部変わると思ってていいんだろうな、とプレイ映像見てて思いました。これだけは寂しいけど仕方ないことだね。
サブスペ本体の射程使い心地、全部複合して一番自分に合ってた赤ZAPをメインで使ってるわけだけど、3に合わせてどれを捨てるか考えないといけないのかー。
(ZAP続投は絶対だと思ってるのでなかったときのことは一切考えていない)
あ、でもロボムくんいなくなる可能性はあると思ってる。そしたら泣いちゃうかも…。

スペシャル変わると立ち回りも全部変わってくるなあ。映像だとローラーがチャーにバリア張ってあげてんのがイケメン。イケイカ。
とりあえず今回の映像見て使いたいなと思ったのはメガホンレーザーかな。ミサイルに近そうだし。
ストリンガーはなんかいまいちよく分かってないです。使ってみたい。

あと結構重要なこと、カモンとナイスしかない。
それでいいと思います。


ところで実は3までにクリアするぞ!という意気込みでとりあえず先に購入だけ済ませていたオクトエキスパンション、オンライン追加パック加入者なら遊べるようになったと聞いてタイミングの悪さにちょっと笑いました。
別に無駄にはならないのでいいんですけれども。
とりあえずスプラ!サモラ続投ありがとうございます!
ヒーローモードでコジャケ連れ歩くのにバイトでコジャケしばき続けるの残酷で笑った。
リストラシャケいない上に新シャケも増えてボリュームアップ間違いなし。非常に楽しみです。
クマフェスで全員クマスロ引いた時のハシラ処理とか良い塩梅の地獄になりそうで今からワクワクしてます。
発売時期は予想通りの夏。それまでにオクトクリアしまーす。

他に気になったのはライブアライブ。
LOM好きとしてはやはり触れておきたいなというのと、今回の映像がめちゃくちゃ綺麗で素直にやりたい!と思ったから。
PS4では出ないんですね。ちょっと意外だった。

マリカーの48コース追加は笑った。2017年より…って言い始めた時とうとうオンライン終わるのか…?って身構えたのに真逆だったので。
ワルハナカートがこれで少しでも改善されたら良いな…………。
レースゲーで言うとチョコボGPも気になってる。チョコボレーシングは結構やってたので。
情報全然追ってなかったけどちゃんとクラウドとスコールも操作キャラにいるんですねー。
あとオンラインの64にディディーコングレーシングなんとかしてきてくれませんかね。リメイクしても良いよ!!

オンラインと言えばMOTHER追加には声を上げてしまった。
実はやったことなくて、リスペクトの後発作品をやる前にやっておきたい気持ちあったのでありがたいです。

クロノクロスとかクロノアも気になるしポータルも名作らしいから手出しておきたいしキリがない。
とりあえずここに書くことでいつかやりたいリストのメモとします。

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藤山による個人的なゲームのプレイ日記です。
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