カテゴリ「スプラトゥーン3」(2ページ目)
徒然バンカライフ日記
2024/02/21
スプラトゥーン3
●デカ・ガチヤグラ
新年一発目のイベマ。発想に笑い、実際にヤグラを見てまた笑いました。
デカくなってるのが金網というのがミソでしたね。柱部分でも乗っている扱いになるので、いつもはヤグラ上でダンスしているのが柱でセミをする形に。真冬に発生する大量のセミ。
ほどよく勝てて楽しいイベマでしたが、金トロフィーには至れませんでした。無念。
●冬フェス
当然のごとく「ひとりでのんびり」派でした。
フェス前のすりみのやり取りが、その暮らしっぷりがよく見える内容でかわいかった。「ヒレをのばす時間なかった」「バタバタエイエイ大変そう」あたりのマンタロー専用の表現良すぎる。
ウツホに弟妹いるのも好きだし、すりみ3人で過ごそうと思って備えてたフウカもかわいすぎ…。あれはずるいよー。うっかりフウカ派になりかけるところでした。
ハロウィンに続き特別なフェス仕様で、街歩きが楽しかったです。
この金イクラがいっぱいついてるニコニコ雪だるま、立体化してほしいくらい。
個人的にはロビー音楽だった「Yule Tide」が特に好きでした。いいゆるさでまさにチル。
この時のフェスは各陣営の得票率もバランス良くて、同士討ち少なく楽しめました。初めて一人でワイプアウト取れたことが思い出に残ってます。
あ、あと新ステージ2つをようやくしっかり遊べたのもこのフェスの時でした。バイガイ亭の裏取り最高に楽しい!
ネギトロは水没しまくりました。未だにどこから降りればいいのか一瞬わからなくなります。
●なぜここにガチホコが!?
って、なんでガチホコくんが!?
ナワバリにガチホコが迷い込んだらどうなるんだろうというルール。頭悪くて最高でした(褒め言葉)。
ついついガチホコを持ちたくなってしまう心をいかにコントロールするかが肝でした。これは他のステージでまたやりたいルール。コンブはガチホコが強すぎるよー…。
●ブラコバチコン
1日目夜からの参加でした。普通の野良でハイスコア199でした。
ダイナモ入り編成でドロシャケ・タツマキあり、という、バチコンとしてはかなりご褒美のようなシナリオでしたね。楽しかった。
とはいえ腐ってもブラコなのでWAVE5クリアまでいかない回も多く、昼と夜のメリハリがあってそういう面でも楽しめました。
このバチコンのおかげでようやく遠投をモノにすることができたので良かったです。船首にはまだ届きませんが…。
野良だと不思議とSブラを持つことが多く、ジャンプ時の切り替え音が好きなので嬉しかった。あれ気持ちいい。
●甘味フェス
ホイップを飲もうとするマンタロー、カレーも飲んでそう。
本音を言うとカスタード派なんですけど、ホイップ派で参加しました。
10倍マッチで0.1%差で勝ったりと熱い試合が多く、楽しいフェスでございました。333倍で負けたけど最終的にホイップ派が勝ったから良かろうなのだ。
やはり白インクは強いということなのでしょうか。同じ白インクでも冬フェスと得票率が全然違っているのが不思議。サイドオーダーに備えて白くなりたかったのかな、みんな。
白インクでイカ状態になると「正しい姿だ…」となってしまうのは私だけでしょうか。
あと今回、半数がホイップだった割に同士討ちにあまりならなかったのも不思議でした。なにかマッチングを工夫してくれたのかしら。トリカラは同士討ち多かったですけど。
ネギトロのトリカラはかなり尖ったステージでしたね。正面を見るか隣を見るか、仲間としっかり合わせないと有利なはずの防衛側でも普通に負けてしまったり。
そして今はめちゃくちゃホイップどら焼きが食べたいです。
次シーズンについては情報が出揃ってから、また。
新年一発目のイベマ。発想に笑い、実際にヤグラを見てまた笑いました。
デカくなってるのが金網というのがミソでしたね。柱部分でも乗っている扱いになるので、いつもはヤグラ上でダンスしているのが柱でセミをする形に。真冬に発生する大量のセミ。
ほどよく勝てて楽しいイベマでしたが、金トロフィーには至れませんでした。無念。
●冬フェス
当然のごとく「ひとりでのんびり」派でした。
フェス前のすりみのやり取りが、その暮らしっぷりがよく見える内容でかわいかった。「ヒレをのばす時間なかった」「バタバタエイエイ大変そう」あたりのマンタロー専用の表現良すぎる。
ウツホに弟妹いるのも好きだし、すりみ3人で過ごそうと思って備えてたフウカもかわいすぎ…。あれはずるいよー。うっかりフウカ派になりかけるところでした。
ハロウィンに続き特別なフェス仕様で、街歩きが楽しかったです。
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この金イクラがいっぱいついてるニコニコ雪だるま、立体化してほしいくらい。
個人的にはロビー音楽だった「Yule Tide」が特に好きでした。いいゆるさでまさにチル。
この時のフェスは各陣営の得票率もバランス良くて、同士討ち少なく楽しめました。初めて一人でワイプアウト取れたことが思い出に残ってます。
あ、あと新ステージ2つをようやくしっかり遊べたのもこのフェスの時でした。バイガイ亭の裏取り最高に楽しい!
ネギトロは水没しまくりました。未だにどこから降りればいいのか一瞬わからなくなります。
●なぜここにガチホコが!?
ナワバリにガチホコが迷い込んだらどうなるんだろうというルール。頭悪くて最高でした(褒め言葉)。
ついついガチホコを持ちたくなってしまう心をいかにコントロールするかが肝でした。これは他のステージでまたやりたいルール。コンブはガチホコが強すぎるよー…。
●ブラコバチコン
1日目夜からの参加でした。普通の野良でハイスコア199でした。
ダイナモ入り編成でドロシャケ・タツマキあり、という、バチコンとしてはかなりご褒美のようなシナリオでしたね。楽しかった。
とはいえ腐ってもブラコなのでWAVE5クリアまでいかない回も多く、昼と夜のメリハリがあってそういう面でも楽しめました。
このバチコンのおかげでようやく遠投をモノにすることができたので良かったです。船首にはまだ届きませんが…。
野良だと不思議とSブラを持つことが多く、ジャンプ時の切り替え音が好きなので嬉しかった。あれ気持ちいい。
●甘味フェス
ホイップを飲もうとするマンタロー、カレーも飲んでそう。
本音を言うとカスタード派なんですけど、ホイップ派で参加しました。
10倍マッチで0.1%差で勝ったりと熱い試合が多く、楽しいフェスでございました。333倍で負けたけど最終的にホイップ派が勝ったから良かろうなのだ。
やはり白インクは強いということなのでしょうか。同じ白インクでも冬フェスと得票率が全然違っているのが不思議。サイドオーダーに備えて白くなりたかったのかな、みんな。
白インクでイカ状態になると「正しい姿だ…」となってしまうのは私だけでしょうか。
あと今回、半数がホイップだった割に同士討ちにあまりならなかったのも不思議でした。なにかマッチングを工夫してくれたのかしら。トリカラは同士討ち多かったですけど。
ネギトロのトリカラはかなり尖ったステージでしたね。正面を見るか隣を見るか、仲間としっかり合わせないと有利なはずの防衛側でも普通に負けてしまったり。
そして今はめちゃくちゃホイップどら焼きが食べたいです。
次シーズンについては情報が出揃ってから、また。
タラポビッグランの思い出
2024/01/25
スプラトゥーン3
気がつけば一ヶ月以上経ってしまいましたが…。
実はあの日、初のビックランでのカンストを達成していました。

しかも3ミス。画像はカンスト後におまけの一回をやっているので51バイト、平均クリアWAVE2.9でのカンストでした。過去最速。
当然スタダはしたわけですが、目指すべきハイスコアが明確で尚且つすぐ達成できたこと(最初の1回目でもう超えてしまいました)で「じゃあ後はカンストとウロコを頑張りたいな」と早々切り替えられたことが要因として大きかったです。
ちなみにノーミスでいけたのは660まででした。
最終的なハイスコアは画像の通り。
ああこれは絶対5%のボーダーには届かないなー、と分かってはいたのですが、カンスト後眼精疲労に見舞われプレイを断念せざるを得ず、楽しかったからいいや!と撤退しました。
タラポ自体とても動きやすい沈み方をしてくれていて、本当にひたすらに楽しかった。ありがとうタラポ。そのまま沈んでくれてても良かったんだよ?
シャケのタゲを切るのに使える段差がそこかしこにあったのが動きやすさを生んでましたね。
この日初お目見えしたオカシラ・ジョーとの初戦では、そのあまりの叫びっぷりに「君は何がそんなに嫌なんや」と思わず声をかけたくなりました。
そっと後ろから近づいたらなんか赤いバッテンが見えて笑いました。なんて素直な弱点。
シャケもろとも巻き込んで食べちゃうところもかわいくて、一番好きなオカシラかもしれません。めちゃくちゃ高い高いしてくれて楽しいし。
もうひとつのお披露目だった復活チャクチは、あまり回ってこなかったので数回しか使っていませんが、これまた楽しい。気持ちいい。
カタパを倒せるのが心強いところ。テイオウイカも強いしなんかすっかりホワイト商会のような気がします。……サメはあれですけど……。
このビッグランの後、お礼の品に関する不具合があると聞いて、ではそれが修正されるまで少しお休みをしていよう…と待っていましたらば、甲子園やイベントの延期・中止が決まってしまい、なんとなく起動する気持ちが戻せず、この記事を書くにも時間がかかってしまった、というわけなのでした。
甲子園がどうなるかはまだ未定ですが、バンカライブは無事配信で見られるようですし、サイドオーダーの配信日もようやく判明しましたし、また元気出してバンカラ日記を書いていこうと思います。
実はあの日、初のビックランでのカンストを達成していました。

しかも3ミス。画像はカンスト後におまけの一回をやっているので51バイト、平均クリアWAVE2.9でのカンストでした。過去最速。
当然スタダはしたわけですが、目指すべきハイスコアが明確で尚且つすぐ達成できたこと(最初の1回目でもう超えてしまいました)で「じゃあ後はカンストとウロコを頑張りたいな」と早々切り替えられたことが要因として大きかったです。
ちなみにノーミスでいけたのは660まででした。
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最終的なハイスコアは画像の通り。
ああこれは絶対5%のボーダーには届かないなー、と分かってはいたのですが、カンスト後眼精疲労に見舞われプレイを断念せざるを得ず、楽しかったからいいや!と撤退しました。
タラポ自体とても動きやすい沈み方をしてくれていて、本当にひたすらに楽しかった。ありがとうタラポ。そのまま沈んでくれてても良かったんだよ?
シャケのタゲを切るのに使える段差がそこかしこにあったのが動きやすさを生んでましたね。
この日初お目見えしたオカシラ・ジョーとの初戦では、そのあまりの叫びっぷりに「君は何がそんなに嫌なんや」と思わず声をかけたくなりました。
そっと後ろから近づいたらなんか赤いバッテンが見えて笑いました。なんて素直な弱点。
シャケもろとも巻き込んで食べちゃうところもかわいくて、一番好きなオカシラかもしれません。めちゃくちゃ高い高いしてくれて楽しいし。
もうひとつのお披露目だった復活チャクチは、あまり回ってこなかったので数回しか使っていませんが、これまた楽しい。気持ちいい。
カタパを倒せるのが心強いところ。テイオウイカも強いしなんかすっかりホワイト商会のような気がします。……サメはあれですけど……。
このビッグランの後、お礼の品に関する不具合があると聞いて、ではそれが修正されるまで少しお休みをしていよう…と待っていましたらば、甲子園やイベントの延期・中止が決まってしまい、なんとなく起動する気持ちが戻せず、この記事を書くにも時間がかかってしまった、というわけなのでした。
甲子園がどうなるかはまだ未定ですが、バンカライブは無事配信で見られるようですし、サイドオーダーの配信日もようやく判明しましたし、また元気出してバンカラ日記を書いていこうと思います。
アプデの情報が出揃ってからまとめて語ろうと思っていたら、あっという間に来てしまいました。チルが。
それでも語らずにはいられますまい…この神アプデに対しては!
というわけでサクッとつらつらと。
初報がPVなの洒落てて好き! となりました。
パル子の人気にもしっかり応えてて良いですね。
To be continued...ネタは笑った。このネタ、知らぬ間にTikTokなどでも通じるようにまでなってたんですね。すげえや。
●ステージ
ネギトロ復活ッッ!
嬉しいです。1のヒロモで行った時は中央が分かれていることに驚きながら落下したものです。
バトルをするとどんな風になるのか早く体験してみたい。
それと、この感じだとやはり2で復活しなかった1のステージが復活対象なのでしょうか。いやしかしタチウオ…………。諦めきれない。
バイガイ亭はテーマソングまで実装される豪華さ。ニコニコ顔のイカロボットにはちょっとボンバーマンを思い出してしまう。
モデルはラーメン博物館でしょうか。そのうちしょうゆVSみそVSとんこつVS塩でトリカラバトルを…あれ?
●スペシャル
まだまだ増える新スペシャル。これで19種になりました。多くない? と困惑する気持ちもあるんですが、新ブキがマイチェン分も増えたことを考えるとこれくらいないと足りないのかも。
チャクチはヒロモにはあるしヨコヅナもやってるからもうこのまま眠りにつくのか、と思いきや強くなって帰ってきてくれました。狩られても無意味な発動にならないのはチャクチ使いでなくても嬉しい。ロマンがあります。拳のデザインでタコワサが思い出されるのもまた良き。
サメは…チキンレースというロマンがあるから。
スミナガシートは体感してみないと分からなさそうですね。視界がモノクロになる〜…
●ブキ
フィンセントとSブラのマイチェンが思ったより早く来ました。
ジムヒューはこれ…甲子園が荒れる予感。
ラクトデコにサメなのは、お仕置きにしか思えなくてそれはそれでサメが不憫でならぬ。
私は銀モデとバイトでサメちゃんを愛し抜きますよ…! 一応強化は入りますしね!
Sブラ91のクイボナイスダマのセットは、2では銅モデが持っていたセット。その頃はあまりこのセットに魅力を感じられず、銅モデはほとんど使っていませんでした。ブラスターの爆風とクイボがどんな化学変化を見せるかは気になるところです。
●マッチング
バンカラの勝ち抜け数は新しいモチベができてありがたい。Xマッチのためにバンカラを回す時に他の意味が持てるので。
Xは2000越えを目標にしてたのでまあちょうどいい…のかな? 影響の大きいところにいる自覚はあります。抜けるのが更に大変になる気も…。
総じてバッジが増えるのは素直に嬉しいです。達成感欲しいよね。
●サモラン
今回のアプデが神である一番の理由がバイト関係でした。
400スタート実装、スペシャル調整、ビッグラン必要スコア固定、オカシラ表示関係…全部感謝です。ありがとうございます。
結局ダムとブラコの通常カンストは未達ですが、まあ、ダムとブラコだし400スタートで十分なんじゃないかな…と。
ビッグランに終わりが見えるのは本当に助かります。あの暗闇でもがくようなもどかしさはやはり、やらずに済むならそれに越したことはない。終わりが見えたらそれはそれで諦めきれなくて泣く予感もしますけどもね。
スペシャル追加はシンプルに新しい風で嬉しいな。テイオウが強いみたいで楽しみです。
●ロブイチ
ロブ生きとったんかワレ!
塗りポイントはなぜ没収されてしまったのでしょうか。クマサンの陰謀でしょうか。
まああの長い文章を書いたのはクマサンって言うより……なんでしょうけど! 何気にコンプ特典のギアでこの辺匂わせてますね。
●新年フェス
仮面のマンタローが絶妙にシュール。
白く染まったそれぞれの街を見て先駆けサイドオーダーかな? なんて思いました。ていうかハイカラスクエアも早くこの仲間に入れてくれ!
畳む
それでも語らずにはいられますまい…この神アプデに対しては!
というわけでサクッとつらつらと。
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初報がPVなの洒落てて好き! となりました。
パル子の人気にもしっかり応えてて良いですね。
To be continued...ネタは笑った。このネタ、知らぬ間にTikTokなどでも通じるようにまでなってたんですね。すげえや。
●ステージ
ネギトロ復活ッッ!
嬉しいです。1のヒロモで行った時は中央が分かれていることに驚きながら落下したものです。
バトルをするとどんな風になるのか早く体験してみたい。
それと、この感じだとやはり2で復活しなかった1のステージが復活対象なのでしょうか。いやしかしタチウオ…………。諦めきれない。
バイガイ亭はテーマソングまで実装される豪華さ。
モデルはラーメン博物館でしょうか。そのうちしょうゆVSみそVSとんこつVS塩でトリカラバトルを…あれ?
●スペシャル
まだまだ増える新スペシャル。これで19種になりました。多くない? と困惑する気持ちもあるんですが、新ブキがマイチェン分も増えたことを考えるとこれくらいないと足りないのかも。
チャクチはヒロモにはあるしヨコヅナもやってるからもうこのまま眠りにつくのか、と思いきや強くなって帰ってきてくれました。狩られても無意味な発動にならないのはチャクチ使いでなくても嬉しい。ロマンがあります。拳のデザインでタコワサが思い出されるのもまた良き。
サメは…チキンレースというロマンがあるから。
スミナガシートは体感してみないと分からなさそうですね。視界がモノクロになる〜…
●ブキ
フィンセントとSブラのマイチェンが思ったより早く来ました。
ジムヒューはこれ…甲子園が荒れる予感。
ラクトデコにサメなのは、お仕置きにしか思えなくてそれはそれでサメが不憫でならぬ。
私は銀モデとバイトでサメちゃんを愛し抜きますよ…! 一応強化は入りますしね!
Sブラ91のクイボナイスダマのセットは、2では銅モデが持っていたセット。その頃はあまりこのセットに魅力を感じられず、銅モデはほとんど使っていませんでした。ブラスターの爆風とクイボがどんな化学変化を見せるかは気になるところです。
●マッチング
バンカラの勝ち抜け数は新しいモチベができてありがたい。Xマッチのためにバンカラを回す時に他の意味が持てるので。
Xは2000越えを目標にしてたのでまあちょうどいい…のかな? 影響の大きいところにいる自覚はあります。抜けるのが更に大変になる気も…。
総じてバッジが増えるのは素直に嬉しいです。達成感欲しいよね。
●サモラン
今回のアプデが神である一番の理由がバイト関係でした。
400スタート実装、スペシャル調整、ビッグラン必要スコア固定、オカシラ表示関係…全部感謝です。ありがとうございます。
結局ダムとブラコの通常カンストは未達ですが、まあ、ダムとブラコだし400スタートで十分なんじゃないかな…と。
ビッグランに終わりが見えるのは本当に助かります。あの暗闇でもがくようなもどかしさはやはり、やらずに済むならそれに越したことはない。終わりが見えたらそれはそれで諦めきれなくて泣く予感もしますけどもね。
スペシャル追加はシンプルに新しい風で嬉しいな。テイオウが強いみたいで楽しみです。
●ロブイチ
ロブ生きとったんかワレ!
塗りポイントはなぜ没収されてしまったのでしょうか。クマサンの陰謀でしょうか。
まああの長い文章を書いたのはクマサンって言うより……なんでしょうけど! 何気にコンプ特典のギアでこの辺匂わせてますね。
●新年フェス
仮面のマンタローが絶妙にシュール。
白く染まったそれぞれの街を見て先駆けサイドオーダーかな? なんて思いました。ていうかハイカラスクエアも早くこの仲間に入れてくれ!
畳む
先週末のトキシラズシフトでカンスト達成しました!

一気に全バッジゲット。
編成はZAP、スペシュ、ジム、ソイ。なかなか癖のある編成でした。
ジム以外は火力がいまひとつ足らず、雑魚に追い詰められがち。ドスコイのまー硬いこと硬いこと。特にスペシュ。
スペシュ…あなたは優しすぎる。あなたの優しさ…たまにつらいの。
でもダイバーの塗り返しやコンテナ周りの整地には大活躍でしたね。
ジムはとにかく雑魚優先、ソイは貫通も忘れず、ZAPは機動力を活かして生存と遠征…みたいに役割分担が見えてきた頃には周囲の動きともうまく噛み合うようになり、意外にも長く苦しむことはないカンストでした。平均クリアWAVEは2.4。
個人的には編成よりもトキシラズの変貌ぶりに驚きました。
2のクマフェスではカンストもしたトキシラズ。そのくらい慣れ親しんだステージなのに、新しいオオモノシャケと強くなった雑魚シャケ、そして処理落ちによりこんなに…こんなに地獄に化けるとは、と。
改めてすじこの、安心して背中を預けられる方角がある有り難さが分かりました。壁があれば良いってもんじゃないのでト場は大人しくしててください。
一方で、イクラ投げやハシラがあるおかげで対岸の避難先としての価値が上がった、というNWならではの良さも感じましたね。
総評としては、新要素がうまく噛み合い良い具合の難易度に化けた印象のトキシラズでした。楽しかった。
マッチングした野良の皆さんありがとうございました。

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一気に全バッジゲット。
編成はZAP、スペシュ、ジム、ソイ。なかなか癖のある編成でした。
ジム以外は火力がいまひとつ足らず、雑魚に追い詰められがち。ドスコイのまー硬いこと硬いこと。特にスペシュ。
スペシュ…あなたは優しすぎる。あなたの優しさ…たまにつらいの。
でもダイバーの塗り返しやコンテナ周りの整地には大活躍でしたね。
ジムはとにかく雑魚優先、ソイは貫通も忘れず、ZAPは機動力を活かして生存と遠征…みたいに役割分担が見えてきた頃には周囲の動きともうまく噛み合うようになり、意外にも長く苦しむことはないカンストでした。平均クリアWAVEは2.4。
個人的には編成よりもトキシラズの変貌ぶりに驚きました。
2のクマフェスではカンストもしたトキシラズ。そのくらい慣れ親しんだステージなのに、新しいオオモノシャケと強くなった雑魚シャケ、そして処理落ちによりこんなに…こんなに地獄に化けるとは、と。
改めてすじこの、安心して背中を預けられる方角がある有り難さが分かりました。壁があれば良いってもんじゃないのでト場は大人しくしててください。
一方で、イクラ投げやハシラがあるおかげで対岸の避難先としての価値が上がった、というNWならではの良さも感じましたね。
総評としては、新要素がうまく噛み合い良い具合の難易度に化けた印象のトキシラズでした。楽しかった。
マッチングした野良の皆さんありがとうございました。